neocough

Áustria
No FACEIT desde 2025 91 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
ELO
2.147
Rank EU
#158.090
Áustria #547 no Áustria
Última atualização:

Como neocough joga?

Rating 0,93 (de 41 partidas) K/R 0,70 ADR 76,5 de 91 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 41 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 27 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (20 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 8 %
Duelos de entry vencidos 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 9 %

Clutch

Média
Como último vivo

63 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 63 %+25 p.p. · Ø 38 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 14 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 melhor que 44 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 91 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,6 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 12 %
Rounds com 3K 2,4 %−1,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 2 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 17 %
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 20 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 44 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,13 · Ø 0,28 melhor que 14 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,12, Rating −0,20, ADR −12,6, Winrate −13 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,61
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,60 (no começo 0,72). Bem abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 91 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia ±0 ELO
24 partidas · 33 % de winrate
Na 2ª partida do dia ±0 ELO
20 partidas · 35 % de winrate

neocough perde mais ELO na 1ª partida do dia: ±0 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,68 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 91 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage29
48 % melhor que 37 %
0,72 melhor que 42 %
78,0 melhor que 37 %
0,91-
51 % de 43 duelos bem na média
100 % de 4 situações melhor que 99 %
Dust 224
42 % melhor que 18 %
0,70 melhor que 31 %
75,7 melhor que 24 %
0,99-
52 % de 31 duelos melhor que 54 %
25 % de 4 situações melhor que 18 %
Anubis14
43 % -
0,72 -
77,4 -
0,97-
43 % de 35 duelos -
50 % de 4 situações -
Ancient13
23 % -
0,62 -
74,3 -
0,88-
54 % de 28 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno6
50 % -
0,63 -
70,6 -
0,82-
25 % de 8 duelos -
0 % de 4 situações -
Nuke3
67 % -
0,86 -
83,3 -
0,93-
100 % de 4 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que neocough joga

Em 91 partidas, neocough tem K/R 0,70 e ADR 76,5; o rating das 41 partidas com rating fica em 0,93. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 63 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,4 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 48 % de winrate em 29 partidas. Em 11 de 41 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 20 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. neocough perde mais ELO na 1ª partida do dia (±0 ELO, winrate 33 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: K/R −0,12, Rating −0,20, ADR −12,6, Winrate −13 p.p.. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 35 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.