nentrox24

Áustria
No FACEIT desde 2020 133 partidas registradas 46 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como nentrox24 joga?

Rating 0,99 (de 84 partidas) K/R 0,72 ADR 79,7 de 133 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 84 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (73 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
Duelos de entry vencidos 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 13 %

Clutch

Média
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+9 p.p. · Ø 38 % melhor que 88 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 17 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 5 em 133 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,1 %−0,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 42 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 44 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 12x 4K, 2 aces em 73 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 6,1+1,9 · Ø 4,2 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,02 · Ø 0,28 melhor que 57 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,73, ADR em 81,3
▼ Piorou
Winrate −9 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 133 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −63 ELO
42 partidas · 31 % de winrate
No Dust 2 −58 ELO
20 partidas · 35 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −82 ELO, winrate 39 %
Às terças +23 ELO, winrate 36 %

nentrox24 perde mais ELO no Mirage: −63 ELO, 31 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,94 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Overpass
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 133 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage42
31 % melhor que 3 %
0,74 melhor que 53 %
81,1 melhor que 54 %
1,02 bem na média
44 % de 133 duelos melhor que 14 %
41 % de 22 situações melhor que 57 %
Ancient23
70 % melhor que 96 %
0,82 melhor que 82 %
85,5 melhor que 71 %
1,15-
49 % de 43 duelos melhor que 38 %
71 % de 7 situações melhor que 97 %
Dust 220
35 % melhor que 6 %
0,54 melhor que 1 %
67,2 melhor que 2 %
0,88-
36 % de 33 duelos melhor que 2 %
100 % de 2 situações melhor que 99 %
Cache18
61 % -
0,74 -
82,8 -
1,02-
40 % de 45 duelos -
0 % de 2 situações -
Anubis17
41 % melhor que 18 %
0,67 melhor que 18 %
74,4 melhor que 16 %
0,89-
38 % de 50 duelos melhor que 2 %
40 % de 5 situações melhor que 58 %
Inferno10
50 % -
0,68 -
82,3 -
0,89-
50 % de 42 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nentrox24 joga

Em 133 partidas, nentrox24 tem K/R 0,72 e ADR 79,7; o rating das 84 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 70 % de winrate em 23 partidas. Em 30 de 84 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 73 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,03. nentrox24 perde mais ELO no Mirage (−63 ELO, winrate 31 %). Ele manda melhor em no Ancient (+84 ELO, winrate 70 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +18 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, ADR em 81,3. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO −61.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.