nemoscow

Rússia
No FACEIT desde 2025 92 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como nemoscow joga?

Rating 0,95 (de 43 partidas) K/R 0,75 ADR 81,1 de 92 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 43 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (33 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 16 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+8 p.p. · Ø 22 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 41 %−9 p.p. · Ø 50 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 28 %+17 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 melhor que 62 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 92 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,1 %−2,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 15 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 33 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 91 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,36+0,07 · Ø 0,29 melhor que 70 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 42 %
▼ Piorou
K/R −0,19, ADR −14,4, Winrate −15 p.p., ELO −50

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: janeiro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,82). Bem abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 92 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −17 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
No Dust 2 −1 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +17 ELO, winrate 44 %
Às terças ±0 ELO, winrate 31 %

nemoscow perde mais ELO na 1ª partida do dia: −17 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,06 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 92 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
54 % melhor que 58 %
0,74 melhor que 48 %
79,5 melhor que 41 %
0,88 melhor que 8 %
45 % de 60 duelos melhor que 17 %
33 % de 6 situações melhor que 36 %
Dust 222
41 % melhor que 15 %
0,66 melhor que 13 %
74,6 melhor que 18 %
0,90 melhor que 9 %
51 % de 72 duelos bem na média
25 % de 8 situações melhor que 17 %
Ancient12
42 % -
0,84 -
89,5 -
1,03-
71 % de 7 duelos -
0 % de 1 situações -
Anubis10
60 % -
0,82 -
85,6 -
1,16-
29 % de 17 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke5
40 % -
0,82 -
89,4 -
1,08-
45 % de 20 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nemoscow joga

Em 92 partidas, nemoscow tem K/R 0,75 e ADR 81,1; o rating das 43 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 41 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 12 de 43 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 19 abaixo de 0,90. Em 33 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. nemoscow perde mais ELO na 1ª partida do dia (−17 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+18 ELO, winrate 54 %). Ficou pior: K/R −0,19, ADR −14,4, Winrate −15 p.p., ELO −50. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 42 %. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.