nekx

Ucrânia
280 partidas registradas 40 partidas em 30 dias
ELO ▼ 121
3.057
Pico em 30 dias: 3.236
Rank EU ▼ 154 posições
#6.485
Ucrânia #370 no Ucrânia
30 dias · antes #6.331 · melhor #5.988
Última atualização:

Como nekx joga?

Rating 1,12 (de 230 partidas) K/R 0,80 ADR 83,2 de 280 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 230 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (227 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 81 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %0 p.p. · Ø 42 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % melhor que 78 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 9 em 280 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,7 %+1,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 42x 4K, 6 aces em 227 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

38 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 3,1−0,8 · Ø 3,9 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,01 · Ø 0,32 melhor que 53 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,26
= Igual
K/R em 0,80, ADR em 82,7, Headshots em 56 %, Winrate em 54 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,88. Últimos 3 meses sem mudança em 0,80. Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 280 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −178 ELO
43 partidas · 37 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −270 ELO, winrate 44 %
Às terças −94 ELO, winrate 39 %

nekx perde mais ELO no Ancient: −178 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,21 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 47 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 280 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage87
56 % melhor que 55 %
0,77 melhor que 54 %
81,8 melhor que 47 %
1,11 melhor que 64 %
60 % de 332 duelos melhor que 87 %
43 % de 40 situações melhor que 63 %
Dust 283
57 % melhor que 58 %
0,78 melhor que 60 %
80,9 melhor que 44 %
1,09 melhor que 55 %
52 % de 318 duelos melhor que 47 %
42 % de 50 situações melhor que 57 %
Ancient43
37 % melhor que 5 %
0,78 melhor que 61 %
82,7 melhor que 52 %
1,03 melhor que 39 %
60 % de 92 duelos melhor que 87 %
28 % de 18 situações melhor que 22 %
Anubis40
60 % melhor que 67 %
0,83 melhor que 82 %
86,0 melhor que 72 %
1,15 melhor que 77 %
58 % de 168 duelos melhor que 79 %
44 % de 18 situações melhor que 65 %
Inferno16
50 % melhor que 15 %
0,93 melhor que 89 %
93,1 melhor que 77 %
1,32 melhor que 86 %
63 % de 79 duelos melhor que 82 %
67 % de 12 situações melhor que 94 %
Cache6
50 % -
0,94 -
88,8 -
1,32-
47 % de 30 duelos -
14 % de 7 situações -
Nuke3
67 % -
0,81 -
83,2 -
1,14-
50 % de 10 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nekx joga

Em 280 partidas, nekx tem K/R 0,80 e ADR 83,2; o rating das 230 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 40 partidas. Em 108 de 230 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 60 abaixo de 0,90. Em 227 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,24. nekx perde mais ELO no Ancient (−178 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+140 ELO, winrate 67 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +140 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,26. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, ADR em 82,7, Headshots em 56 %, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −212.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.