neeerk999

Espanha
100 partidas registradas
ELO
3.122
Pico das últimas 100 partidas: 3.347
Rank EU ▼ 663 posições
#4.999
Espanha #45 no Espanha
30 dias · antes #4.336 · melhor #4.336
Última atualização:

Como neeerk999 joga?

Rating 1,17 (de 99 partidas) K/R 0,83 ADR 94,4 de 100 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 99 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 8 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (10 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 10 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 61 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 20 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 20 % sem comparação
Kills de clutch por partida 2,0 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,21 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 7 % sem comparação
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 3 em 100 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 12,1 % sem comparação
Rounds com 3K 7,8 % sem comparação
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 2x 4K, 1 ace em 10 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 46 % sem comparação
Dano de utility por round 10,7 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,44 sem comparação
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se neeerk999 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 18 partidas dos últimos 3 meses e 82 antes.

Kills por round (K/R)

0,90
JunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,90.

Padrões

Das últimas 100 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −51 ELO
21 partidas · 48 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia +30 ELO
25 partidas · 48 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −108 ELO, winrate 48 %

neeerk999 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −51 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,36 · Vertigo
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 100 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Inferno29
52 % melhor que 18 %
0,85 melhor que 72 %
97,6 melhor que 87 %
1,21 melhor que 70 %
64 % de 149 duelos melhor que 85 %
30 % de 20 situações melhor que 29 %
Cache21
71 % melhor que 85 %
0,89 melhor que 88 %
100,1 melhor que 94 %
1,26 melhor que 88 %
57 % de 90 duelos melhor que 61 %
46 % de 13 situações melhor que 70 %
Mirage18
56 % melhor que 55 %
0,81 melhor que 72 %
92,7 melhor que 90 %
1,11 melhor que 64 %
47 % de 85 duelos melhor que 19 %
40 % de 10 situações melhor que 54 %
Nuke18
61 % melhor que 61 %
0,75 melhor que 41 %
86,6 melhor que 69 %
1,10 melhor que 56 %
51 % de 75 duelos melhor que 37 %
38 % de 8 situações melhor que 44 %
Anubis9
33 % -
0,79 -
89,4 -
1,10-
53 % de 45 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que neeerk999 joga

Em 100 partidas, neeerk999 tem K/R 0,83 e ADR 94,4; o rating das 99 partidas com rating fica em 1,17. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 94,4. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,2 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 71 % de winrate em 21 partidas. Em 55 de 99 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 10 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,31. neeerk999 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−51 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Cache (+123 ELO, winrate 71 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.