neebline

Argentina
No FACEIT desde 2023 390 partidas registradas 143 partidas em 30 dias
ELO ▼ 120
1.994
Pico em 30 dias: 2.248
Rank SA ▼ 929 posições
#6.331
30 dias · antes #5.402 · melhor #3.958
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 24m

Como neebline joga?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 78,4 de 390 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 49 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 390 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9.
AWPer
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (331 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 29 %+19 p.p. · Ø 10 % melhor que 96 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 bem na média
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de Zeus2 em 390 partidas
Kills de faca 3 em 390 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 49 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 62x 4K, 2 aces em 331 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,45 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 4,4+0,1 · Ø 4,3 melhor que 57 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,17 · Ø 0,28 melhor que 87 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +214
= Igual
Headshots em 43 %
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −5,3, Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,79). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 390 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −136 ELO
141 partidas · 50 % de winrate
No Ancient −106 ELO
20 partidas · 30 % de winrate
Às terças −134 ELO, winrate 42 %

neebline perde mais ELO no Mirage: −136 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,21 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 390 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage141
50 % bem na média
0,73 bem na média
79,6 melhor que 50 %
1,02 melhor que 54 %
52 % de 645 duelos melhor que 61 %
38 % de 71 situações bem na média
Dust 295
47 % melhor que 37 %
0,74 melhor que 61 %
82,7 melhor que 66 %
1,05 melhor que 66 %
57 % de 495 duelos melhor que 83 %
32 % de 66 situações melhor que 35 %
Inferno59
51 % melhor que 44 %
0,75 melhor que 57 %
80,4 melhor que 48 %
1,06 melhor que 57 %
54 % de 287 duelos melhor que 60 %
32 % de 44 situações melhor que 34 %
Nuke27
52 % melhor que 39 %
0,70 melhor que 23 %
74,2 melhor que 12 %
0,98 melhor que 24 %
47 % de 130 duelos melhor que 23 %
39 % de 23 situações melhor que 48 %
Cache25
52 % -
0,66 -
72,1 -
0,94-
49 % de 113 duelos -
33 % de 9 situações -
Anubis21
29 % melhor que 3 %
0,63 melhor que 8 %
69,8 melhor que 7 %
0,86 melhor que 7 %
47 % de 99 duelos melhor que 27 %
20 % de 20 situações melhor que 13 %
Ancient20
30 % melhor que 3 %
0,57 melhor que 1 %
63,4 melhor que 1 %
0,83 melhor que 4 %
31 % de 48 duelos melhor que 1 %
39 % de 18 situações melhor que 52 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que neebline joga

Em 390 partidas, neebline tem K/R 0,71, ADR 78,4 e rating 1,00. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 9. Em média 15,9 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 52 % de winrate em 27 partidas. Em 132 de 390 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 154 abaixo de 0,90. Em 331 partidas com valores detalhados: 62x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,14. neebline perde mais ELO no Mirage (−136 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+22 ELO, winrate 54 %). A 3ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +214. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −5,3, Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 43 %. Últimos 30 dias: 143 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −241.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.