neaN_

Reino Unido
No FACEIT desde 2014 290 partidas registradas 108 partidas em 30 dias
ELO ▲ 326
3.052
Pico em 30 dias: 3.052
Rank EU ▲ 518 posições
#6.601
Reino Unido #103 no Reino Unido
30 dias · antes #7.119 · melhor #5.414
Última atualização:

Como neaN_ joga?

Rating 1,17 (de 240 partidas) K/R 0,89 ADR 96,5 de 290 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 240 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
EntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (188 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 76 %

Clutch

Média
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−3 p.p. · Ø 40 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,6 · Ø 1,5 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,21 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 37 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de Zeus2 em 290 partidas
Kills de faca 5 em 290 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,2 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,7 %+2,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 89 %
MVPs por partida 3,2+0,8 · Ø 2,4 melhor que 96 %
4K e aces 42x 4K, 7 aces em 188 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 2,0−1,9 · Ø 3,9 melhor que 4 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,23 · Ø 0,32 melhor que 1 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +383
= Igual
Headshots em 51 %, Winrate em 57 %
▼ Piorou
K/R −0,14, Rating −0,11, ADR −13,3

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 1,04. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,98). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 290 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −57 ELO
26 partidas · 62 % de winrate
Na 3ª partida do dia +4 ELO
53 partidas · 47 % de winrate
Às sextas −30 ELO, winrate 43 %

neaN_ perde mais ELO no Inferno: −57 ELO, 62 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,71 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 67 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 290 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage108
58 % melhor que 64 %
0,89 melhor que 92 %
97,3 melhor que 96 %
1,14 melhor que 73 %
54 % de 513 duelos melhor que 58 %
35 % de 20 situações melhor que 37 %
Anubis56
52 % melhor que 37 %
0,86 melhor que 89 %
93,0 melhor que 92 %
1,16 melhor que 78 %
57 % de 322 duelos melhor que 75 %
44 % de 18 situações melhor que 64 %
Nuke47
57 % melhor que 47 %
0,91 melhor que 93 %
96,3 melhor que 94 %
1,21 melhor que 84 %
59 % de 286 duelos melhor que 77 %
27 % de 15 situações melhor que 20 %
Cache40
65 % melhor que 67 %
0,97 melhor que 96 %
104,5 melhor que 97 %
1,32 melhor que 93 %
58 % de 227 duelos melhor que 66 %
18 % de 11 situações melhor que 8 %
Inferno26
62 % melhor que 48 %
0,85 melhor que 73 %
92,1 melhor que 75 %
1,08 melhor que 37 %
58 % de 161 duelos melhor que 58 %
38 % de 13 situações bem na média
Dust 29
22 % -
0,78 -
84,6 -
1,10-
58 % de 45 duelos -
100 % de 2 situações -
Ancient4
50 % -
0,78 -
93,7 -
0,61-
0 % de 2 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que neaN_ joga

Em 290 partidas, neaN_ tem K/R 0,89 e ADR 96,5; o rating das 240 partidas com rating fica em 1,17. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 96,5. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,0. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 20,2 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 65 % de winrate em 40 partidas. Em 131 de 240 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 56 abaixo de 0,90. Em 188 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,27. neaN_ perde mais ELO no Inferno (−57 ELO, winrate 62 %). Ele manda melhor em no Mirage (+175 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +86 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +383. Ficou pior: K/R −0,14, Rating −0,11, ADR −13,3. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %, Winrate em 57 %. Últimos 30 dias: 108 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +121.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.