ncuX-Mkr

Afeganistão
140 partidas registradas 46 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ncuX-Mkr joga?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 76,0 de 140 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 140 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria
Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 20 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 79 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 77 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 melhor que 23 %
Kills de pistola por partida 1,7
Kills de faca 8 em 140 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 11,8 %−1,1 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 19 %
Rounds com 3K 3,9 %+0,1 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 39 %
4K e aces 16x 4K, 0 aces em 140 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 39 %+3 p.p. · Ø 36 % melhor que 77 %
Dano de utility por round 5,9+1,8 · Ø 4,1 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,260,00 · Ø 0,26 bem na média
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 62 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se ncuX-Mkr está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 140 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,62
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,68.

Padrões

Das últimas 140 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −88 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
Na 4ª partida do dia −63 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −188 ELO, winrate 42 %
Aos sábados −4 ELO, winrate 36 %

ncuX-Mkr perde mais ELO na 1ª partida do dia: −88 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,07 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 140 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 244
50 % bem na média
0,66 melhor que 22 %
76,4 melhor que 35 %
0,92 melhor que 22 %
52 % de 155 duelos melhor que 62 %
34 % de 32 situações melhor que 40 %
Mirage41
63 % melhor que 89 %
0,63 melhor que 11 %
72,4 melhor que 18 %
0,92 melhor que 23 %
46 % de 149 duelos melhor que 30 %
41 % de 27 situações melhor que 61 %
Ancient15
33 % melhor que 6 %
0,62 melhor que 5 %
76,4 melhor que 28 %
0,85 melhor que 6 %
40 % de 53 duelos melhor que 5 %
80 % de 5 situações melhor que 99 %
Anubis15
27 % melhor que 1 %
0,70 melhor que 41 %
80,2 melhor que 55 %
0,97 melhor que 38 %
42 % de 57 duelos melhor que 8 %
57 % de 7 situações melhor que 91 %
Inferno12
58 % -
0,69 -
77,5 -
1,02-
38 % de 53 duelos -
30 % de 10 situações -
Nuke12
75 % -
0,74 -
80,1 -
1,01-
48 % de 44 duelos -
27 % de 11 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ncuX-Mkr joga

Em 140 partidas, ncuX-Mkr tem K/R 0,66, ADR 76,0 e rating 0,94. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,9. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 7. Em média 14,8 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 37 de 140 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 71 abaixo de 0,90. Em 140 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,96. ncuX-Mkr perde mais ELO na 1ª partida do dia (−88 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+288 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −6 ELO. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −21.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.