nawokk

Ucrânia
No FACEIT desde 2016 251 partidas registradas 46 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como nawokk joga?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 78,3 de 251 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 251 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (195 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,7 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 59 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 3,3 %−1,0 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 12 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 29x 4K, 4 aces em 195 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,42 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 33 %
Dano de utility por round 3,4−0,6 · Ø 4,0 melhor que 34 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,11 · Ø 0,31 melhor que 81 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −5,9, Headshots −8 p.p., Winrate −24 p.p., ELO −308

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,75). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 251 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −38 ELO
42 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +274 ELO, winrate 49 %
Às sextas −100 ELO, winrate 42 %

nawokk perde mais ELO na 2ª partida do dia: −38 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,19 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 251 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 281
56 % melhor que 60 %
0,74 melhor que 43 %
82,1 melhor que 52 %
1,06 bem na média
53 % de 292 duelos melhor que 55 %
38 % de 50 situações bem na média
Mirage72
60 % melhor que 78 %
0,70 melhor que 24 %
78,5 melhor que 32 %
1,00 melhor que 31 %
50 % de 268 duelos melhor que 36 %
47 % de 43 situações melhor que 75 %
Ancient46
52 % melhor que 43 %
0,66 melhor que 10 %
73,8 melhor que 12 %
0,93 melhor que 13 %
48 % de 206 duelos melhor que 26 %
30 % de 20 situações melhor que 29 %
Nuke29
45 % melhor que 16 %
0,66 melhor que 8 %
73,0 melhor que 9 %
0,92 melhor que 8 %
40 % de 87 duelos melhor que 3 %
38 % de 16 situações melhor que 46 %
Inferno14
57 % -
0,77 -
77,5 -
1,12-
49 % de 51 duelos -
70 % de 10 situações -
Anubis5
0 % -
0,69 -
81,0 -
0,93-
44 % de 18 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache4
50 % -
0,71 -
84,7 -
0,97-
60 % de 15 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nawokk joga

Em 251 partidas, nawokk tem K/R 0,71, ADR 78,3 e rating 1,00. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,3 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 60 % de winrate em 72 partidas. Em 88 de 251 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 95 abaixo de 0,90. Em 195 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,11. nawokk perde mais ELO na 2ª partida do dia (−38 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+223 ELO, winrate 62 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +223 ELO. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −5,9, Headshots −8 p.p., Winrate −24 p.p., ELO −308. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −109.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.