natek232

Dinamarca
78 partidas registradas 71 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como natek232 joga?

Rating 1,18 K/R 0,82 ADR 87,5 de 78 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 95 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 81 %
Distribuição de rating de 78 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9. Mais dano por round do que a média no level 9.
ClutcherDano
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.549 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 32 %
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

50 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+12 p.p. · Ø 38 % melhor que 94 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+3 p.p. · Ø 20 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,24 de K/D e portanto bem acima da média (1,00).

Taxa de headshot 45 %−3 p.p. · Ø 48 % melhor que 31 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 28 %
K/D 1,24+0,24 · Ø 1,00 melhor que 97 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 3 em 78 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 16,4 %+3,3 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 98 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 82 %
MVPs por partida 2,7+0,5 · Ø 2,2 melhor que 90 %
4K e aces 16x 4K, 2 aces em 78 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+3 p.p. · Ø 36 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 5,0+0,8 · Ø 4,2 melhor que 73 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,02 · Ø 0,28 melhor que 48 %
Rounds com morte 66 %−6 p.p. · Ø 72 % melhor que 98 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se natek232 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 78 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,79
SetOut

Padrões

Das últimas 78 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −51 ELO
20 partidas · 50 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −95 ELO, winrate 45 %

natek232 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −51 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Vertigo
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,14 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 78 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient18
33 % melhor que 4 %
0,83 melhor que 89 %
87,6 melhor que 84 %
1,15 melhor que 89 %
61 % de 74 duelos melhor que 94 %
33 % de 12 situações melhor que 40 %
Inferno17
59 % melhor que 67 %
0,80 melhor que 75 %
87,3 melhor que 77 %
1,13 melhor que 73 %
51 % de 72 duelos melhor que 39 %
33 % de 9 situações melhor que 36 %
Cache15
60 % -
0,81 -
88,0 -
1,18-
50 % de 50 duelos -
75 % de 12 situações -
Nuke10
70 % -
0,79 -
85,3 -
1,16-
44 % de 36 duelos -
50 % de 2 situações -
Mirage8
75 % -
0,88 -
89,9 -
1,34-
68 % de 31 duelos -
83 % de 6 situações -
Vertigo5
40 % -
0,85 -
90,5 -
1,24-
33 % de 18 duelos -
40 % de 5 situações -
Dust 24
75 % -
0,83 -
85,8 -
1,24-
57 % de 14 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que natek232 joga

Em 78 partidas, natek232 tem K/R 0,82, ADR 87,5 e rating 1,18. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 9. Em média 18,1 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 44 de 78 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 15 abaixo de 0,90. Em 78 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 2 aces. natek232 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−51 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (−26 ELO, winrate 72 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 72 % de winrate, −26 ELO. Últimos 30 dias: 71 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −122.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.