nandoojr

Espanha
No FACEIT desde 2020 278 partidas registradas 90 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como nandoojr joga?

Rating 1,16 (de 272 partidas) K/R 0,85 ADR 89,3 de 278 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 86 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 272 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (193 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 90 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 24 %−15 p.p. · Ø 39 % melhor que 2 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 67 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

64 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 64 %+13 p.p. · Ø 51 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 49 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 3 em 278 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,0 %+1,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 92 %
4K e aces 75x 4K, 6 aces em 193 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 4,10,0 · Ø 4,1 bem na média
Inimigos flashados por round 0,46+0,16 · Ø 0,30 melhor que 87 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p., ELO +166
= Igual
K/R em 0,85, Rating em 1,16, ADR em 90,4, Headshots em 63 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,87
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,83). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 278 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −50 ELO
69 partidas · 42 % de winrate
No Mirage −50 ELO
69 partidas · 54 % de winrate
Às quintas −75 ELO, winrate 31 %

nandoojr perde mais ELO no Dust 2: −50 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,75 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 278 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 269
42 % melhor que 16 %
0,87 melhor que 92 %
92,1 melhor que 90 %
1,21 melhor que 89 %
55 % de 389 duelos melhor que 67 %
25 % de 44 situações melhor que 16 %
Mirage69
54 % melhor que 56 %
0,82 melhor que 80 %
87,8 melhor que 79 %
1,12 melhor que 74 %
53 % de 384 duelos melhor que 57 %
34 % de 32 situações melhor que 36 %
Ancient44
34 % melhor que 5 %
0,82 melhor que 79 %
87,2 melhor que 72 %
1,08 melhor que 59 %
53 % de 262 duelos bem na média
32 % de 25 situações melhor que 32 %
Anubis38
50 % melhor que 40 %
0,85 melhor que 89 %
88,3 melhor que 83 %
1,17 melhor que 85 %
47 % de 201 duelos melhor que 22 %
31 % de 16 situações melhor que 29 %
Inferno24
54 % melhor que 39 %
0,87 melhor que 83 %
92,4 melhor que 79 %
1,19 melhor que 71 %
55 % de 155 duelos bem na média
42 % de 12 situações melhor que 62 %
Cache19
42 % -
0,82 -
82,8 -
1,14-
53 % de 117 duelos -
25 % de 8 situações -
Nuke13
46 % -
0,89 -
92,3 -
1,26-
62 % de 69 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nandoojr joga

Em 278 partidas, nandoojr tem K/R 0,85 e ADR 89,3; o rating das 272 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 64 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 24 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,9 kills por partida, 64 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 54 % de winrate em 24 partidas. Em 148 de 272 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 73 abaixo de 0,90. Em 193 partidas com valores detalhados: 75x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,21. nandoojr perde mais ELO no Dust 2 (−50 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+63 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +63 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p., ELO +166. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,85, Rating em 1,16, ADR em 90,4, Headshots em 63 %. Últimos 30 dias: 90 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.