nah-XenoX

Polônia
No FACEIT desde 2021 120 partidas registradas
Última atualização:

Como nah-XenoX joga?

Rating 1,11 K/R 0,82 ADR 87,2 de 120 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 120 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8. Mais dano por round do que a média no level 8.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (85 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 86 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,09 de K/D e portanto claramente acima da média (0,99).

Taxa de headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média
Percentual de kills com AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 2 em 120 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,3 %+1,2 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 79 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 92 %
MVPs por partida 2,7+0,5 · Ø 2,2 melhor que 92 %
4K e aces 17x 4K, 4 aces em 85 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 41 %+5 p.p. · Ø 36 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 1,7−2,5 · Ø 4,2 melhor que 3 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,10 · Ø 0,27 melhor que 23 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se nah-XenoX está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 101 partidas dos últimos 3 meses e 19 antes.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 120 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia +56 ELO
42 partidas · 50 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −20 ELO, winrate 50 %
Às segundas ±0 ELO, winrate 29 %

nah-XenoX perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: +56 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,29 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 120 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage41
54 % melhor que 66 %
0,93 melhor que 99 %
96,4 melhor que 98 %
1,25 melhor que 97 %
59 % de 238 duelos melhor que 90 %
43 % de 23 situações melhor que 64 %
Dust 227
63 % melhor que 87 %
0,86 melhor que 94 %
89,8 melhor que 89 %
1,16 melhor que 89 %
52 % de 133 duelos melhor que 60 %
27 % de 11 situações melhor que 20 %
Ancient17
47 % melhor que 43 %
0,73 melhor que 48 %
77,1 melhor que 29 %
1,00 melhor que 46 %
40 % de 57 duelos melhor que 5 %
45 % de 11 situações melhor que 69 %
Inferno12
50 % -
0,67 -
73,0 -
0,90-
43 % de 60 duelos -
25 % de 4 situações -
Anubis8
88 % -
0,70 -
75,6 -
0,92-
36 % de 36 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke8
25 % -
0,71 -
77,6 -
0,94-
56 % de 41 duelos -
17 % de 6 situações -
Cache6
50 % -
0,93 -
103,3 -
1,29-
53 % de 38 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nah-XenoX joga

Em 120 partidas, nah-XenoX tem K/R 0,82, ADR 87,2 e rating 1,11. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,2 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,7. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 8. Em média 17,5 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 27 partidas. Em 52 de 120 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 85 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 4 aces. nah-XenoX perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (+56 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+30 ELO, winrate 63 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −42 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.