na_led9nke

Estônia
No FACEIT desde 2022 219 partidas registradas 61 partidas em 30 dias
ELO ▼ 14
3.298
Pico em 30 dias: 3.400
Rank EU ▼ 1.074 posições
#2.492
Estônia #25 no Estônia
30 dias · antes #1.418 · melhor #1.418
Última atualização:

Como na_led9nke joga?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,6 de 218 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 218 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (120 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.110 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem na média (11 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−4 p.p. · Ø 41 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,06 de K/D e portanto bem na média (1,06).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 1,060,00 · Ø 1,06 bem na média
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 3 em 218 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,4 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,6 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 17x 4K, 3 aces em 120 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 61 %
Dano de utility por round 3,80,0 · Ø 3,8 bem na média
Inimigos flashados por round 0,33+0,01 · Ø 0,32 melhor que 53 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +10 p.p., ELO +274
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,03, ADR em 80,3
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,74). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 218 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −131 ELO
86 partidas · 50 % de winrate
Às terças +20 ELO, winrate 38 %

na_led9nke perde mais ELO no Mirage: −131 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,54 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 218 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage86
50 % melhor que 29 %
0,70 melhor que 22 %
77,3 melhor que 25 %
0,98 melhor que 21 %
52 % de 341 duelos melhor que 46 %
30 % de 53 situações melhor que 23 %
Dust 249
65 % melhor que 84 %
0,75 melhor que 45 %
80,9 melhor que 44 %
1,09 melhor que 55 %
53 % de 192 duelos bem na média
44 % de 27 situações melhor que 64 %
Ancient28
57 % melhor que 55 %
0,79 melhor que 66 %
87,9 melhor que 76 %
1,13 melhor que 72 %
54 % de 142 duelos melhor que 59 %
35 % de 17 situações melhor que 41 %
Anubis27
59 % melhor que 63 %
0,78 melhor que 63 %
83,6 melhor que 60 %
1,11 melhor que 65 %
50 % de 123 duelos melhor que 36 %
32 % de 19 situações melhor que 32 %
Nuke16
38 % melhor que 5 %
0,76 melhor que 44 %
82,2 melhor que 46 %
1,06 melhor que 41 %
52 % de 64 duelos melhor que 42 %
23 % de 13 situações melhor que 13 %
Cache6
0 % -
0,63 -
71,1 -
0,80-
43 % de 21 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno6
50 % -
0,74 -
82,5 -
1,05-
46 % de 35 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que na_led9nke joga

Em 218 partidas, na_led9nke tem K/R 0,74, ADR 80,6 e rating 1,04. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,7 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 65 % de winrate em 49 partidas. Em 87 de 218 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 84 abaixo de 0,90. Em 120 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,11. na_led9nke perde mais ELO no Mirage (−131 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Anubis (+122 ELO, winrate 59 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +10 p.p., ELO +274. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,03, ADR em 80,3. Últimos 30 dias: 61 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +39.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.