na0tkate
Histórico de nomes de na0tkate
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como na0tkate joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (132 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).
Clutch
Média18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média1,02 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,04).
Impacto
Média2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
Ponto fraco1,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,68). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,14. Últimos 3 meses: 1,09 (no começo 0,71). Claramente acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 84,1. Últimos 3 meses: 80,7 (no começo 71,8). Logo abaixo da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 48 %). Levemente abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: abril 2026 com 67 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 54 %). Levemente acima da média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.286.
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 200 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
na0tkate perde mais ELO na 1ª partida do dia: −121 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,12 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 200 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que na0tkate joga
Em 200 partidas, na0tkate tem K/R 0,74 e ADR 76,7; o rating das 150 partidas com rating fica em 1,04. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,3. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 70 % de winrate em 43 partidas. Em 59 de 150 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 60 abaixo de 0,90. Em 132 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,14. na0tkate perde mais ELO na 1ª partida do dia (−121 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+60 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,11, Rating +0,38, ADR +8,9. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 49 %, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 45 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −30.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.