na0tkate

Rússia
No FACEIT desde 2020 200 partidas registradas 45 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como na0tkate joga?

Rating 1,04 (de 150 partidas) K/R 0,74 ADR 76,7 de 200 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 150 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (132 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 27 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 40 %
Percentual de kills com AWP 22 %+10 p.p. · Ø 12 % melhor que 87 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 melhor que 38 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 3 em 200 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,4 %+1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 19x 4K, 4 aces em 132 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 10 %
Dano de utility por round 1,3−2,8 · Ø 4,1 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,19 · Ø 0,30 melhor que 4 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,11, Rating +0,38, ADR +8,9
= Igual
Headshots em 49 %, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,68). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 200 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −121 ELO
48 partidas · 44 % de winrate
No Mirage −110 ELO
57 partidas · 40 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +1 ELO, winrate 48 %
Aos sábados −9 ELO, winrate 39 %

na0tkate perde mais ELO na 1ª partida do dia: −121 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,12 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 200 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage57
40 % melhor que 9 %
0,70 melhor que 27 %
73,0 melhor que 12 %
1,00 melhor que 34 %
51 % de 203 duelos melhor que 45 %
46 % de 13 situações melhor que 73 %
Dust 245
62 % melhor que 82 %
0,78 melhor que 65 %
81,1 melhor que 49 %
1,11 melhor que 69 %
50 % de 189 duelos melhor que 39 %
26 % de 19 situações melhor que 18 %
Ancient43
70 % melhor que 95 %
0,79 melhor que 65 %
80,6 melhor que 39 %
1,07 melhor que 56 %
51 % de 172 duelos melhor que 42 %
45 % de 22 situações melhor que 70 %
Anubis21
43 % melhor que 20 %
0,76 melhor que 56 %
78,9 melhor que 36 %
1,06 melhor que 54 %
48 % de 86 duelos melhor que 27 %
17 % de 6 situações melhor que 7 %
Nuke16
44 % melhor que 16 %
0,65 melhor que 7 %
66,4 melhor que 2 %
0,93-
44 % de 32 duelos melhor que 12 %
50 % de 6 situações melhor que 76 %
Cache7
57 % -
0,67 -
69,4 -
0,89-
55 % de 47 duelos -
0 % de 3 situações -
Inferno7
29 % -
0,68 -
67,4 -
0,98-
59 % de 29 duelos -
67 % de 3 situações -
Overpass4
50 % -
0,84 -
91,7 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que na0tkate joga

Em 200 partidas, na0tkate tem K/R 0,74 e ADR 76,7; o rating das 150 partidas com rating fica em 1,04. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,3. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 70 % de winrate em 43 partidas. Em 59 de 150 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 60 abaixo de 0,90. Em 132 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,14. na0tkate perde mais ELO na 1ª partida do dia (−121 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+60 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,11, Rating +0,38, ADR +8,9. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 49 %, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 45 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.