nXs
Como nXs joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (20 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média64 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).
Clutch
Ponto fraco0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média1,11 de K/D e portanto levemente acima da média (1,03).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Fev até Mai 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: março 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,82). Levemente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,03.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: março 2026 com 100,2. Últimos 3 meses: 74,6 (no começo 87,9). Claramente abaixo da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 48 %). Logo acima da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 65 %. Últimos 3 meses: 40 % (no começo 54 %). Bem abaixo da média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.400. Últimos 3 meses: 2.374 (no começo 2.280).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Padrões
Das últimas 71 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
nXs perde mais ELO no Dust 2: −24 ELO, 45 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,55 · Inferno
- Mais kills em uma partida: 30 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 71 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que nXs joga
Em 71 partidas, nXs tem K/R 0,78 e ADR 82,7; o rating das 21 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 64 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 20 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 11 partidas. Em 9 de 21 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 7 abaixo de 0,90. Em 20 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,03. nXs perde mais ELO no Dust 2 (−24 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+44 ELO, winrate 65 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +44 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +94. Ficou pior: K/R −0,11, ADR −13,3, Winrate −14 p.p.. Últimos 30 dias: 8 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −1.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.