nRgix

França
No FACEIT desde 2015 137 partidas registradas 45 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como nRgix joga?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 80,1 de 137 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 137 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (76 partidas).

Level 7

Comparado com 1.058 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 13 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 53 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

34 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 34 %−13 p.p. · Ø 47 % melhor que 3 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 65 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 melhor que 40 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 137 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,8 % dos rounds e portanto bem na média (12,8 %).

Rounds com 2K 12,8 %0,0 p.p. · Ø 12,8 % bem na média
Rounds com 3K 3,8 %0,0 p.p. · Ø 3,8 % bem na média
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 10x 4K, 2 aces em 76 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,03 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,25).

Utility com efeito 35 %−1 p.p. · Ø 36 % melhor que 49 %
Dano de utility por round 5,0+1,0 · Ø 4,0 melhor que 73 %
Inimigos flashados por round 0,03−0,22 · Ø 0,25 melhor que 1 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +439
= Igual
ADR em 78,9
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,06, Winrate −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,76). Bem na média (0,71).

Padrões

Das últimas 137 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −26 ELO
23 partidas · 35 % de winrate
No Dust 2 −24 ELO
25 partidas · 36 % de winrate
Às quintas +3 ELO, winrate 38 %

nRgix perde mais ELO na 3ª partida do dia: −26 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,95 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 137 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 225
36 % melhor que 12 %
0,66 melhor que 19 %
76,3 melhor que 32 %
0,88 melhor que 10 %
40 % de 141 duelos melhor que 7 %
30 % de 10 situações melhor que 31 %
Ancient23
52 % melhor que 54 %
0,77 melhor que 75 %
82,6 melhor que 71 %
1,03 melhor que 66 %
50 % de 123 duelos bem na média
40 % de 10 situações melhor que 59 %
Anubis23
52 % melhor que 53 %
0,73 melhor que 59 %
79,5 bem na média
0,99 melhor que 48 %
49 % de 118 duelos melhor que 43 %
55 % de 11 situações melhor que 88 %
Mirage22
50 % bem na média
0,78 melhor que 76 %
81,2 melhor que 61 %
1,06 melhor que 71 %
50 % de 115 duelos bem na média
26 % de 19 situações melhor que 21 %
Inferno21
62 % melhor que 87 %
0,75 melhor que 72 %
82,5 melhor que 69 %
1,02 melhor que 61 %
53 % de 100 duelos melhor que 63 %
29 % de 7 situações melhor que 31 %
Cache12
33 % -
0,63 -
75,2 -
0,84-
43 % de 61 duelos -
17 % de 6 situações -
Nuke11
27 % -
0,79 -
83,6 -
1,09-
38 % de 45 duelos -
57 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nRgix joga

Em 137 partidas, nRgix tem K/R 0,73, ADR 80,1 e rating 0,99. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 43 %. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 34 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 7. Em média 16,1 kills por partida, 34 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 62 % de winrate em 21 partidas. Em 49 de 137 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,15. nRgix perde mais ELO na 3ª partida do dia (−26 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Mirage (+107 ELO, winrate 50 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +51 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +439. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,06, Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 78,9. Últimos 30 dias: 45 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −16.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.