nOpBaH_Ty3

Japão
No FACEIT desde 2022 262 partidas registradas 106 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como nOpBaH_Ty3 joga?

Rating 1,23 K/R 0,87 ADR 91,3 de 262 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 95 %
1,23
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,46 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 262 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (252 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 87 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 80 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 60 %+10 p.p. · Ø 50 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 65 %
K/D 1,24+0,21 · Ø 1,03 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 3,8
Kills de Zeus3 em 262 partidas
Kills de faca 14 em 262 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 16,4 %+3,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 94 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 92 %
MVPs por partida 2,8+0,5 · Ø 2,3 melhor que 88 %
4K e aces 72x 4K, 12 aces em 252 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,19 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,8−0,4 · Ø 4,2 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,10 · Ø 0,29 melhor que 21 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se nOpBaH_Ty3 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 262 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,83
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,89.

Padrões

Das últimas 262 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −77 ELO
55 partidas · 47 % de winrate
No Nuke −50 ELO
30 partidas · 43 % de winrate
Às quartas −38 ELO, winrate 38 %

nOpBaH_Ty3 perde mais ELO no Dust 2: −77 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,98 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 262 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage111
55 % melhor que 62 %
0,91 melhor que 96 %
95,0 melhor que 94 %
1,29 melhor que 96 %
58 % de 554 duelos melhor que 83 %
31 % de 75 situações melhor que 30 %
Dust 255
47 % melhor que 33 %
0,82 melhor que 81 %
87,8 melhor que 79 %
1,15 melhor que 81 %
61 % de 252 duelos melhor que 91 %
21 % de 33 situações melhor que 12 %
Ancient37
46 % melhor que 28 %
0,88 melhor que 90 %
92,5 melhor que 90 %
1,24 melhor que 91 %
57 % de 160 duelos melhor que 76 %
37 % de 30 situações melhor que 46 %
Nuke30
43 % melhor que 14 %
0,92 melhor que 95 %
94,4 melhor que 90 %
1,30 melhor que 94 %
58 % de 135 duelos melhor que 76 %
36 % de 22 situações melhor que 40 %
Cache16
44 % -
0,70 -
76,0 -
0,97-
49 % de 69 duelos -
75 % de 4 situações -
Anubis8
38 % -
0,80 -
83,3 -
1,12-
40 % de 35 duelos -
67 % de 6 situações -
Inferno5
60 % -
0,73 -
79,0 -
1,05-
40 % de 25 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nOpBaH_Ty3 joga

Em 262 partidas, nOpBaH_Ty3 tem K/R 0,87, ADR 91,3 e rating 1,23. Ponto mais forte: Rating com 1,23. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 19,4 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 111 partidas. Em 153 de 262 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 68 abaixo de 0,90. Em 252 partidas com valores detalhados: 72x 4K e 12 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,29. nOpBaH_Ty3 perde mais ELO no Dust 2 (−77 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Mirage (+57 ELO, winrate 55 %). Últimos 30 dias: 106 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −68.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.