nLk

Alemanha
173 partidas registradas 13 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como nLk joga?

Rating 1,22 (de 130 partidas) K/R 0,87 ADR 94,4 de 173 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 92 %
1,22
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 82 %
Distribuição de rating de 130 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 8 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsDanoRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (95 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 84 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−6 p.p. · Ø 41 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,27 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 70 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 29 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 melhor que 93 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 5 em 173 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,2 %+1,6 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,0 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 85 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 90 %
4K e aces 34x 4K, 1 ace em 95 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

7,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 42 %+8 p.p. · Ø 34 % melhor que 93 %
Dano de utility por round 7,1+3,1 · Ø 4,0 melhor que 97 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,10 · Ø 0,31 melhor que 79 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +7 p.p.
= Igual
Rating em 1,22
▼ Piorou
K/R −0,06, ADR −7,8

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,91). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 173 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −55 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Na 1ª partida do dia −51 ELO
66 partidas · 48 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −48 ELO, winrate 44 %
Aos domingos −48 ELO, winrate 36 %

nLk perde mais ELO no Anubis: −55 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,46 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 173 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient37
54 % melhor que 52 %
0,86 melhor que 89 %
91,6 melhor que 87 %
1,23 melhor que 92 %
57 % de 145 duelos melhor que 77 %
31 % de 16 situações melhor que 32 %
Cache34
44 % melhor que 14 %
0,84 melhor que 71 %
93,8 melhor que 82 %
1,16 melhor que 62 %
57 % de 122 duelos melhor que 66 %
13 % de 8 situações melhor que 4 %
Inferno27
52 % melhor que 28 %
0,85 melhor que 76 %
94,4 melhor que 84 %
1,15 melhor que 59 %
50 % de 107 duelos melhor que 24 %
25 % de 12 situações melhor que 19 %
Nuke25
64 % melhor que 75 %
0,89 melhor que 90 %
96,0 melhor que 92 %
1,25 melhor que 89 %
59 % de 98 duelos melhor que 81 %
50 % de 14 situações melhor que 74 %
Anubis23
43 % melhor que 16 %
0,89 melhor que 94 %
95,5 melhor que 96 %
1,25 melhor que 93 %
65 % de 85 duelos melhor que 97 %
62 % de 13 situações melhor que 93 %
Dust 214
86 % -
0,87 -
93,1 -
1,26-
59 % de 32 duelos -
25 % de 4 situações -
Mirage10
60 % -
0,96 -
102,0 -
1,45-
67 % de 27 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nLk joga

Em 173 partidas, nLk tem K/R 0,87 e ADR 94,4; o rating das 130 partidas com rating fica em 1,22. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,1. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 19,2 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 86 % de winrate em 14 partidas. Em 77 de 130 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (59 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 95 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,26. nLk perde mais ELO no Anubis (−55 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (±0 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +7 p.p.. Ficou pior: K/R −0,06, ADR −7,8. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,22. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO +28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.