nERO1

Colômbia
No FACEIT desde 2022 404 partidas registradas 95 partidas em 30 dias
ELO ▼ 68
2.114
Pico em 30 dias: 2.365
Rank NA ▼ 3.202 posições
#5.565
Colômbia #19 no Colômbia
30 dias · antes #2.363 · melhor #2.363
Última atualização:

Como nERO1 joga?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,8 de 404 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 404 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (339 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 73 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 55 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 melhor que 40 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 404 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,7 %−0,6 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 30 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 53x 4K, 4 aces em 339 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 5,2+1,0 · Ø 4,2 melhor que 76 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,08 · Ø 0,28 melhor que 71 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +5 p.p.
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,00, ADR em 80,2, Headshots em 49 %
▼ Piorou
ELO −134

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,70). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 404 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −186 ELO
78 partidas · 40 % de winrate
No Dust 2 −83 ELO
102 partidas · 54 % de winrate
Às quartas −91 ELO, winrate 39 %

nERO1 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −186 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 54 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,12 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 404 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage131
53 % melhor que 57 %
0,71 melhor que 37 %
79,4 melhor que 45 %
0,99 melhor que 39 %
52 % de 587 duelos melhor que 58 %
39 % de 62 situações melhor que 52 %
Dust 2102
54 % melhor que 60 %
0,73 melhor que 45 %
80,2 melhor que 46 %
1,01 melhor que 42 %
53 % de 447 duelos melhor que 59 %
40 % de 70 situações melhor que 58 %
Ancient69
54 % melhor que 57 %
0,72 melhor que 38 %
81,6 melhor que 50 %
1,01 melhor que 42 %
52 % de 340 duelos melhor que 55 %
34 % de 41 situações melhor que 41 %
Anubis55
45 % melhor que 27 %
0,72 melhor que 41 %
79,9 melhor que 44 %
1,00 melhor que 39 %
54 % de 239 duelos melhor que 65 %
56 % de 32 situações melhor que 88 %
Inferno22
45 % melhor que 23 %
0,69 melhor que 31 %
75,9 melhor que 27 %
0,96 melhor que 27 %
51 % de 80 duelos melhor que 45 %
33 % de 9 situações melhor que 41 %
Nuke12
42 % -
0,73 -
81,3 -
1,03-
46 % de 39 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache10
20 % -
0,63 -
72,0 -
0,85-
43 % de 44 duelos -
29 % de 7 situações -
Vertigo3
100 % -
0,78 -
84,0 -
1,24-
47 % de 15 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que nERO1 joga

Em 404 partidas, nERO1 tem K/R 0,72, ADR 79,8 e rating 1,00. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,2. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 54 % de winrate em 69 partidas. Em 145 de 404 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 162 abaixo de 0,90. Em 339 partidas com valores detalhados: 53x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,05. nERO1 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−186 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Mirage (+64 ELO, winrate 53 %). A 2ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +54 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p.. Ficou pior: ELO −134. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,00, ADR em 80,2, Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 95 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +54.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.