n9hill

Rússia
No FACEIT desde 2023 200 partidas registradas 29 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como n9hill joga?

Rating 0,93 K/R 0,64 ADR 71,6 de 200 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 17 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,27 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 200 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 28 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9.
Clutcher
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (153 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 56 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 42 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 40 %−9 p.p. · Ø 49 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 1,7
Kills de faca 1 em 200 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 11,2 %−2,0 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 9 %
Rounds com 3K 2,7 %−1,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 6 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 8 %
4K e aces 12x 4K, 0 aces em 153 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 4,1−0,2 · Ø 4,3 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,08 · Ø 0,28 melhor que 29 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +409
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −8,3, Winrate −9 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,57
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,67. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,67). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 200 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −27 ELO
46 partidas · 48 % de winrate
Às quintas −93 ELO, winrate 47 %

n9hill perde mais ELO na 2ª partida do dia: −27 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,80 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 200 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 277
56 % melhor que 69 %
0,64 melhor que 12 %
69,9 melhor que 8 %
0,94 melhor que 25 %
50 % de 287 duelos bem na média
30 % de 46 situações melhor que 31 %
Mirage60
58 % melhor que 75 %
0,63 melhor que 12 %
71,8 melhor que 15 %
0,93 melhor que 24 %
50 % de 218 duelos bem na média
50 % de 46 situações melhor que 80 %
Anubis30
63 % melhor que 85 %
0,62 melhor que 6 %
67,9 melhor que 3 %
0,90 melhor que 12 %
43 % de 119 duelos melhor que 12 %
38 % de 24 situações bem na média
Ancient14
43 % -
0,68 -
79,7 -
0,93-
58 % de 71 duelos -
46 % de 13 situações -
Inferno7
43 % -
0,66 -
77,9 -
0,92-
44 % de 34 duelos -
13 % de 8 situações -
Nuke7
71 % -
0,77 -
88,5 -
1,10-
56 % de 25 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache5
0 % -
0,61 -
63,9 -
0,82-
33 % de 12 duelos -
57 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que n9hill joga

Em 200 partidas, n9hill tem K/R 0,64, ADR 71,6 e rating 0,93. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,7 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 9. Em média 14,4 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 30 partidas. Em 46 de 200 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 98 abaixo de 0,90. Em 153 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,97. n9hill perde mais ELO na 2ª partida do dia (−27 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+306 ELO, winrate 64 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +306 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +409. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −8,3, Winrate −9 p.p.. Últimos 30 dias: 29 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +48.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.