n6LtWU5Jee

Catar
No FACEIT desde 2024 285 partidas registradas 44 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como n6LtWU5Jee joga?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 82,4 de 285 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 43 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 285 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (205 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 26 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %
Percentual de kills com AWP 21 %+9 p.p. · Ø 12 % melhor que 85 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 melhor que 38 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de Zeus6 em 285 partidas
Kills de faca 9 em 285 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 43x 4K, 4 aces em 205 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

38 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 75 %
Dano de utility por round 4,9+0,8 · Ø 4,1 melhor que 73 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,02 · Ø 0,30 melhor que 45 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,03, ADR em 82,9, Headshots em 47 %
▼ Piorou
Winrate −4 p.p., ELO −70

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,73). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 285 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −145 ELO
38 partidas · 58 % de winrate
No Dust 2 −75 ELO
78 partidas · 49 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −30 ELO, winrate 30 %
Aos sábados −60 ELO, winrate 42 %

n6LtWU5Jee perde mais ELO no Anubis: −145 ELO, 58 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,23 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 285 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage107
50 % melhor que 39 %
0,75 bem na média
83,3 melhor que 60 %
1,03 melhor que 45 %
47 % de 521 duelos melhor que 23 %
41 % de 32 situações melhor que 57 %
Dust 278
49 % melhor que 36 %
0,74 melhor que 47 %
82,7 melhor que 56 %
1,02 melhor que 39 %
52 % de 427 duelos bem na média
42 % de 36 situações melhor que 61 %
Anubis38
58 % melhor que 67 %
0,75 bem na média
81,8 melhor que 52 %
1,06 melhor que 54 %
49 % de 177 duelos melhor que 31 %
38 % de 24 situações melhor que 47 %
Nuke24
54 % bem na média
0,77 melhor que 55 %
83,0 melhor que 53 %
1,07 melhor que 53 %
51 % de 109 duelos melhor que 42 %
20 % de 10 situações melhor que 10 %
Cache17
53 % -
0,67 -
76,9 -
0,94-
43 % de 87 duelos -
14 % de 7 situações -
Ancient14
43 % -
0,69 -
77,0 -
0,92-
52 % de 61 duelos -
25 % de 12 situações -
Vertigo4
50 % -
0,90 -
97,8 -
1,28-
62 % de 29 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno3
0 % -
0,72 -
81,5 -
0,91-
31 % de 16 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que n6LtWU5Jee joga

Em 285 partidas, n6LtWU5Jee tem K/R 0,74, ADR 82,4 e rating 1,03. Ponto mais forte: Utility com efeito com 38 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 33 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 38 partidas. Em 117 de 285 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 109 abaixo de 0,90. Em 205 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. n6LtWU5Jee perde mais ELO no Anubis (−145 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em no Mirage (+138 ELO, winrate 50 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −85 ELO. Ficou pior: Winrate −4 p.p., ELO −70. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,03, ADR em 82,9, Headshots em 47 %. Últimos 30 dias: 44 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +48.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.