n4meIess

Ucrânia
No FACEIT desde 2019 207 partidas registradas 71 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como n4meIess joga?

Rating 1,08 (de 186 partidas) K/R 0,74 ADR 80,2 de 207 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 186 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (128 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 2 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,5 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−1 p.p. · Ø 40 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+9 p.p. · Ø 21 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 2,5+0,9 · Ø 1,6 melhor que 97 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 35 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 207 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 26 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 21x 4K, 1 ace em 128 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 57 %
Dano de utility por round 4,6+0,6 · Ø 4,0 melhor que 70 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,05 · Ø 0,31 melhor que 36 %
Rounds com morte 64 %−7 p.p. · Ø 71 % melhor que 98 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,07, Winrate +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,75, ADR em 79,8, ELO em 2.905
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,72). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 207 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −39 ELO
36 partidas · 44 % de winrate
No Anubis −26 ELO
24 partidas · 50 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −15 ELO, winrate 40 %
Às segundas −36 ELO, winrate 42 %

n4meIess perde mais ELO na 3ª partida do dia: −39 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,34 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 207 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage74
57 % melhor que 66 %
0,77 melhor que 57 %
83,2 melhor que 56 %
1,14 melhor que 76 %
57 % de 169 duelos melhor que 78 %
39 % de 51 situações melhor que 52 %
Dust 242
36 % melhor que 5 %
0,75 bem na média
80,7 melhor que 44 %
1,07 melhor que 52 %
50 % de 96 duelos melhor que 38 %
30 % de 30 situações melhor que 26 %
Ancient31
58 % melhor que 64 %
0,66 melhor que 10 %
75,1 melhor que 17 %
0,95 melhor que 17 %
47 % de 75 duelos melhor que 21 %
62 % de 26 situações melhor que 94 %
Anubis24
50 % melhor que 36 %
0,74 melhor que 43 %
80,6 melhor que 44 %
1,11 melhor que 68 %
57 % de 58 duelos melhor que 74 %
31 % de 13 situações melhor que 31 %
Inferno18
67 % melhor que 77 %
0,74 melhor que 34 %
79,2 melhor que 27 %
1,09 melhor que 44 %
56 % de 34 duelos melhor que 57 %
13 % de 8 situações melhor que 5 %
Nuke9
44 % -
0,73 -
77,1 -
1,04-
53 % de 19 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache7
43 % -
0,66 -
72,6 -
1,05-
36 % de 14 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que n4meIess joga

Em 207 partidas, n4meIess tem K/R 0,74 e ADR 80,2; o rating das 186 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 64 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 74 de 186 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 128 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,15. n4meIess perde mais ELO na 3ª partida do dia (−39 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+117 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +117 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07, Winrate +4 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, ADR em 79,8, ELO em 2.905. Últimos 30 dias: 71 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +41.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.