n1nt3ndo7

Armênia
No FACEIT desde 2025 181 partidas registradas 39 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como n1nt3ndo7 joga?

Rating 1,00 (de 180 partidas) K/R 0,75 ADR 83,6 de 181 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 49 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 180 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Entry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (116 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 62 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 31 %
Percentual de kills com AWP 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 7 em 181 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,4 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % bem na média
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 21x 4K, 3 aces em 116 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,8+0,5 · Ø 4,3 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,07 · Ø 0,28 melhor que 72 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,2, Winrate +7 p.p.
= Igual
Headshots em 44 %
▼ Piorou
ELO −98

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,71). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 181 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −26 ELO
27 partidas · 52 % de winrate
No Ancient −6 ELO
34 partidas · 41 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −49 ELO, winrate 44 %
Às sextas −12 ELO, winrate 42 %

n1nt3ndo7 perde mais ELO no Anubis: −26 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,98 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 181 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage58
53 % melhor que 58 %
0,73 bem na média
81,2 melhor que 59 %
0,97 melhor que 36 %
52 % de 321 duelos melhor que 61 %
33 % de 24 situações melhor que 36 %
Dust 252
54 % melhor que 62 %
0,77 melhor que 73 %
84,0 melhor que 73 %
1,06 melhor que 69 %
52 % de 284 duelos melhor que 59 %
43 % de 30 situações melhor que 66 %
Ancient34
41 % melhor que 18 %
0,74 melhor que 54 %
85,0 melhor que 75 %
0,99 melhor que 41 %
46 % de 230 duelos melhor que 22 %
26 % de 19 situações melhor que 20 %
Anubis27
52 % melhor que 48 %
0,74 bem na média
84,5 melhor que 70 %
0,99 melhor que 40 %
53 % de 178 duelos melhor que 61 %
50 % de 18 situações melhor que 80 %
Inferno7
29 % -
0,64 -
79,8 -
0,85-
60 % de 40 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que n1nt3ndo7 joga

Em 181 partidas, n1nt3ndo7 tem K/R 0,75 e ADR 83,6; o rating das 180 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 9. Em média 16,6 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 54 % de winrate em 52 partidas. Em 68 de 180 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 116 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,09. n1nt3ndo7 perde mais ELO no Anubis (−26 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+62 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +62 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,2, Winrate +7 p.p.. Ficou pior: ELO −98. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 44 %. Últimos 30 dias: 39 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO +36.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.