n1gamat

Rússia
83 partidas registradas
Última atualização:

Como n1gamat joga?

Rating 0,96 K/R 0,72 ADR 80,0 de 83 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 83 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 3. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (55 partidas).

Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (47 %).

Rounds com first kill 10 %+1 p.p. · Ø 9 % melhor que 64 %
Duelos de entry vencidos 52 %+5 p.p. · Ø 47 % melhor que 86 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 44 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 28 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,3 · Ø 1,5 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente acima da média (41 %).

Taxa de headshot 45 %+4 p.p. · Ø 41 % melhor que 70 %
Percentual de kills com AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 20 %
K/D 0,94+0,01 · Ø 0,93 melhor que 61 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 6 em 83 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,0).

Rounds com 2K 13,1 %+0,6 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 73 %
Rounds com 3K 3,9 %+0,4 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 74 %
MVPs por partida 2,3+0,3 · Ø 2,0 melhor que 86 %
4K e aces 10x 4K, 0 aces em 55 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 4,1+0,7 · Ø 3,4 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,04 · Ø 0,21 melhor que 38 %
Rounds com morte 76 %+2 p.p. · Ø 74 % melhor que 28 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
Se n1gamat está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 75 partidas dos últimos 3 meses e 8 antes.

Kills por round (K/R)

0,72
JulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 83 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −55 ELO
29 partidas · 31 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −51 ELO, winrate 31 %

n1gamat perde mais ELO no Mirage: −55 ELO, 31 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,88 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 83 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage29
31 % melhor que 5 %
0,68 bem na média
80,2 melhor que 74 %
0,90 melhor que 41 %
47 % de 135 duelos melhor que 48 %
54 % de 13 situações melhor que 89 %
Dust 223
57 % melhor que 81 %
0,74 melhor que 78 %
80,4 melhor que 73 %
1,02 melhor que 77 %
49 % de 119 duelos melhor que 59 %
23 % de 13 situações melhor que 20 %
Anubis14
36 % -
0,76 -
83,2 -
1,02-
55 % de 55 duelos -
60 % de 5 situações -
Ancient8
63 % -
0,73 -
74,9 -
0,98-
52 % de 25 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke4
0 % -
0,64 -
74,1 -
0,81-
42 % de 26 duelos -
100 % de 2 situações -
Cache3
33 % -
0,73 -
83,1 -
1,03-
42 % de 12 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que n1gamat joga

Em 83 partidas, n1gamat tem K/R 0,72, ADR 80,0 e rating 0,96. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 3. Em média 16,1 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 23 partidas. Em 24 de 83 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 55 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. n1gamat perde mais ELO no Mirage (−55 ELO, winrate 31 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.