n1ce67

Rússia
No FACEIT desde 2023 98 partidas registradas
Última atualização:

Como n1ce67 joga?

Rating 1,02 (de 48 partidas) K/R 0,74 ADR 78,3 de 98 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,27 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 48 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (22 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 35 %
Duelos de entry vencidos 57 %+8 p.p. · Ø 49 % melhor que 95 %

Clutch

Média
Como último vivo

8 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 8 %−13 p.p. · Ø 21 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 51 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,08 de K/D e portanto claramente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 melhor que 86 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 2 em 98 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 14,2 %+1,3 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 82 %
Rounds com 3K 3,8 %0,0 p.p. · Ø 3,8 % bem na média
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 76 %
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 22 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 25 %−11 p.p. · Ø 36 % melhor que 4 %
Dano de utility por round 1,8−2,3 · Ø 4,1 melhor que 4 %
Inimigos flashados por round 0,260,00 · Ø 0,26 bem na média
Rounds com morte 68 %−5 p.p. · Ø 73 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,04, ADR em 80,7, Headshots em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,73). Levemente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 98 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −27 ELO
22 partidas · 50 % de winrate
No Mirage −20 ELO
34 partidas · 47 % de winrate
Entre 18 e 24 horas ±0 ELO, winrate 35 %

n1ce67 perde mais ELO no Dust 2: −27 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,62 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 98 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage34
47 % melhor que 39 %
0,76 melhor que 74 %
79,6 melhor que 57 %
0,99 melhor que 53 %
55 % de 56 duelos melhor que 79 %
41 % de 17 situações melhor que 61 %
Dust 222
50 % bem na média
0,73 melhor que 57 %
80,1 melhor que 56 %
1,03-
55 % de 38 duelos melhor que 80 %
25 % de 8 situações melhor que 16 %
Ancient18
50 % bem na média
0,71 melhor que 42 %
77,1 melhor que 33 %
0,93-
39 % de 31 duelos melhor que 3 %
25 % de 4 situações melhor que 19 %
Anubis13
54 % -
0,72 -
76,8 -
1,15-
64 % de 14 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke8
63 % -
0,82 -
78,4 -
1,22-
64 % de 11 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que n1ce67 joga

Em 98 partidas, n1ce67 tem K/R 0,74 e ADR 78,3; o rating das 48 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 7. Em média 16,5 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 54 % de winrate em 13 partidas. Em 19 de 48 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 16 abaixo de 0,90. Em 22 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. n1ce67 perde mais ELO no Dust 2 (−27 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−23 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −23 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,04, ADR em 80,7, Headshots em 51 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.