n1ba666

Noruega
No FACEIT desde 2026 224 partidas registradas 99 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como n1ba666 joga?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 86,9 de 224 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 224 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (147 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 90 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−2 p.p. · Ø 40 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 73 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,17 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 30 %
Percentual de kills com AWP 24 %+13 p.p. · Ø 11 % melhor que 90 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 2 em 224 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,0 %+1,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 67 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 29x 4K, 3 aces em 147 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 3,0−1,2 · Ø 4,2 melhor que 21 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,12 · Ø 0,30 melhor que 83 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +7 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,14, Rating −0,22, ADR −8,7, Winrate −19 p.p., ELO −246

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 1,04. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,93). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 224 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −151 ELO
101 partidas · 43 % de winrate
Na 1ª partida do dia −70 ELO
49 partidas · 39 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −174 ELO, winrate 43 %
Às quintas −50 ELO, winrate 33 %

n1ba666 perde mais ELO no Mirage: −151 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,37 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 224 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage101
43 % melhor que 18 %
0,84 melhor que 86 %
86,2 melhor que 74 %
1,15 melhor que 81 %
62 % de 532 duelos melhor que 94 %
36 % de 69 situações melhor que 44 %
Dust 250
64 % melhor que 87 %
0,86 melhor que 90 %
90,4 melhor que 87 %
1,21 melhor que 90 %
65 % de 271 duelos melhor que 97 %
35 % de 37 situações melhor que 43 %
Ancient36
47 % melhor que 32 %
0,82 melhor que 80 %
85,5 melhor que 69 %
1,14 melhor que 80 %
57 % de 185 duelos melhor que 76 %
31 % de 16 situações melhor que 33 %
Anubis17
41 % melhor que 16 %
0,77 melhor que 61 %
81,4 melhor que 51 %
1,05 melhor que 52 %
55 % de 95 duelos melhor que 68 %
33 % de 15 situações melhor que 37 %
Cache10
80 % -
0,93 -
100,1 -
1,31-
65 % de 63 duelos -
29 % de 7 situações -
Nuke10
40 % -
0,73 -
78,9 -
0,96-
63 % de 49 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que n1ba666 joga

Em 224 partidas, n1ba666 tem K/R 0,83, ADR 86,9 e rating 1,15. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,1 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 117 de 224 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 73 abaixo de 0,90. Em 147 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,51. n1ba666 perde mais ELO no Mirage (−151 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+99 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +99 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +7 p.p.. Ficou pior: K/R −0,14, Rating −0,22, ADR −8,7, Winrate −19 p.p., ELO −246. Últimos 30 dias: 99 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −187.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.