n1L_d4n

Alemanha
No FACEIT desde 2020 98 partidas registradas 33 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como n1L_d4n joga?

Rating 0,71 K/R 0,50 ADR 57,4 de 98 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 1 %
0,71
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,23 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 18 %
Distribuição de rating de 98 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 1 % bom 1,10 a 1,29 4 % normal 0,90 a 1,09 13 % fraco 0,75 a 0,89 28 % muito fraco abaixo de 0,75 54 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (81 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

42 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 4 %
Duelos de entry vencidos 42 %−8 p.p. · Ø 50 % melhor que 3 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 16 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 14 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,67 de K/D e portanto bem abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 37 %−12 p.p. · Ø 49 % melhor que 4 %
Percentual de kills com AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % melhor que 6 %
K/D 0,67−0,33 · Ø 1,00 melhor que 1 %
Kills de pistola por partida 1,6

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,3 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 7,7 %−5,5 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 1,2 %−2,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 1 %
MVPs por partida 1,3−0,9 · Ø 2,2 melhor que 1 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 81 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,07 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 2,6−1,7 · Ø 4,3 melhor que 13 %
Inimigos flashados por round 0,07−0,21 · Ø 0,28 melhor que 3 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se n1L_d4n está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 95 partidas dos últimos 3 meses e 3 antes.

Kills por round (K/R)

0,53
JulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,53.

Padrões

Das últimas 98 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −27 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Às terças +9 ELO, winrate 46 %

n1L_d4n perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −27 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 27 · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 1,55 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 98 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis30
50 % melhor que 43 %
0,52 melhor que 1 %
57,7 melhor que 1 %
0,75 melhor que 1 %
43 % de 82 duelos melhor que 12 %
37 % de 19 situações melhor que 48 %
Ancient19
53 % melhor que 56 %
0,52 melhor que 1 %
61,7 melhor que 1 %
0,71 melhor que 1 %
51 % de 74 duelos bem na média
0 % de 5 situações melhor que 1 %
Inferno15
60 % melhor que 73 %
0,54 melhor que 1 %
63,0 melhor que 1 %
0,74 melhor que 1 %
44 % de 41 duelos melhor que 15 %
44 % de 9 situações melhor que 67 %
Mirage14
36 % -
0,46 -
51,8 -
0,64-
29 % de 28 duelos -
44 % de 9 situações -
Dust 29
44 % -
0,44 -
53,2 -
0,66-
28 % de 32 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache5
60 % -
0,46 -
53,7 -
0,66-
27 % de 11 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke3
100 % -
0,48 -
44,7 -
0,71-
29 % de 7 duelos -
-
Vertigo3
100 % -
0,41 -
52,7 -
0,66-
64 % de 14 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que n1L_d4n joga

Em 98 partidas, n1L_d4n tem K/R 0,50, ADR 57,4 e rating 0,71. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,71. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 11,0 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 15 partidas. Em 5 de 98 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (5 %), em 80 abaixo de 0,90. Em 81 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,75. n1L_d4n perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−27 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+84 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −18 ELO. Últimos 30 dias: 33 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +58.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.