n0zkur
Como n0zkur joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (376 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média54 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (52 %).
Clutch
Média18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média49 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (51 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 12,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,70). Levemente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,10. Últimos 3 meses: 1,02 (no começo 1,05). Logo abaixo da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 85,9. Últimos 3 meses: 76,9 (no começo 75,6). Levemente abaixo da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 42 %). Levemente acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 48 %). Logo acima da média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.762. Últimos 3 meses: 2.625 (no começo 2.559).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 454 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
n0zkur perde mais ELO no Ancient: −24 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
- Mais kills em uma partida: 35 · Cache
- Maior rating em uma partida: 2,57 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 454 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que n0zkur joga
Em 614 partidas, n0zkur tem K/R 0,71 e ADR 76,4; o rating das 434 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 27 partidas. Em 190 de 454 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 177 abaixo de 0,90. Em 376 partidas com valores detalhados: 64x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. n0zkur perde mais ELO no Ancient (−24 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Inferno (+146 ELO, winrate 67 %). A 4ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +13 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +11 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +66. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 1,02, ADR em 76,9. Últimos 30 dias: 163 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −137.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.