n0te
Como n0te joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (55 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).
Clutch
Ponto fraco13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média55 % de headshots e portanto levemente acima da média (53 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).
Utility e deaths
Média4,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,78). Logo abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,22. Últimos 3 meses: 1,05 (no começo 1,22). Bem na média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 93,2. Últimos 3 meses: 78,7 (no começo 83,6). Logo abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 57 %. Últimos 3 meses sem mudança em 55 %. Levemente acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 92 %. Últimos 3 meses: 64 % (no começo 65 %). Bem acima da média (53 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.578.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 39 %.
Padrões
Das últimas 121 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
n0te perde mais ELO no Mirage: −152 ELO, 60 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,74 · Anubis
- Mais kills em uma partida: 34 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 121 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que n0te joga
Em 121 partidas, n0te tem K/R 0,76 e ADR 80,4; o rating das 74 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,4 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 82 % de winrate em 11 partidas. Em 31 de 74 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 55 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,22. n0te perde mais ELO no Mirage (−152 ELO, winrate 60 %). Ele manda melhor em no Ancient (+111 ELO, winrate 62 %). Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,17, ADR −4,9. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 55 %, Winrate em 64 %. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO +30.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.