n0rtr
Histórico de nomes de n0rtr
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como n0rtr joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (137 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média51 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (49 %).
Clutch
Média1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média43 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 13,3 % dos rounds e portanto logo acima da média (12,9 %).
Utility e deaths
Média0,31 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,75). Logo acima da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,03. Últimos 3 meses: 1,01 (no começo 1,03). Logo acima da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 82,0. Últimos 3 meses: 76,9 (no começo 82,0). Logo abaixo da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 45 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 44 %). Claramente abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 47 %). Bem acima da média (47 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.601. Últimos 3 meses: 1.394 (no começo 1.445).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 49 %.
Padrões
Das últimas 181 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
n0rtr perde mais ELO no Ancient: −41 ELO, 65 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
- Mais kills em uma partida: 32 · Anubis
- Maior rating em uma partida: 1,94 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 181 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que n0rtr joga
Em 181 partidas, n0rtr tem K/R 0,74, ADR 78,2 e rating 1,02. Em média 16,1 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 65 % de winrate em 37 partidas. Em 69 de 181 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 68 abaixo de 0,90. Em 137 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,03. n0rtr perde mais ELO no Ancient (−41 ELO, winrate 65 %). Ele manda melhor em no Mirage (+32 ELO, winrate 42 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p.. Ficou pior: ADR −5,1, ELO −51. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,01, Headshots em 43 %. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO −50.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.