n0rtr

República Centro-Africana
181 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como n0rtr joga?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 78,2 de 181 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 181 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (137 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 71 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 56 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 15 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 81 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 5 em 181 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,3 % dos rounds e portanto logo acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 13,3 %+0,4 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 62 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 61 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 19x 4K, 4 aces em 137 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,31 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 3,7−0,4 · Ø 4,1 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,05 · Ø 0,26 melhor que 63 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p.
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,01, Headshots em 43 %
▼ Piorou
ADR −5,1, ELO −51

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,75). Logo acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 181 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −41 ELO
37 partidas · 65 % de winrate
Na 2ª partida do dia −23 ELO
33 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +7 ELO, winrate 44 %
Aos domingos ±0 ELO, winrate 43 %

n0rtr perde mais ELO no Ancient: −41 ELO, 65 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 1,94 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 181 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis47
64 % melhor que 86 %
0,77 melhor que 76 %
81,2 melhor que 61 %
1,07 melhor que 76 %
57 % de 232 duelos melhor que 84 %
48 % de 23 situações melhor que 74 %
Mirage38
42 % melhor que 24 %
0,74 melhor que 65 %
78,4 bem na média
1,00 melhor que 57 %
49 % de 184 duelos melhor que 46 %
29 % de 14 situações melhor que 27 %
Ancient37
65 % melhor que 92 %
0,77 melhor que 73 %
81,4 melhor que 58 %
1,08 melhor que 80 %
49 % de 159 duelos melhor que 42 %
38 % de 21 situações bem na média
Dust 227
37 % melhor que 9 %
0,67 melhor que 27 %
72,1 melhor que 15 %
0,92 melhor que 22 %
48 % de 105 duelos melhor que 37 %
24 % de 17 situações melhor que 13 %
Nuke18
50 % melhor que 45 %
0,69 melhor que 23 %
75,3 melhor que 25 %
0,95 melhor que 25 %
51 % de 74 duelos bem na média
46 % de 13 situações melhor que 71 %
Cache7
29 % -
0,72 -
73,2 -
0,97-
57 % de 28 duelos -
83 % de 6 situações -
Inferno6
50 % -
0,69 -
73,4 -
0,93-
50 % de 24 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que n0rtr joga

Em 181 partidas, n0rtr tem K/R 0,74, ADR 78,2 e rating 1,02. Em média 16,1 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 65 % de winrate em 37 partidas. Em 69 de 181 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 68 abaixo de 0,90. Em 137 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,03. n0rtr perde mais ELO no Ancient (−41 ELO, winrate 65 %). Ele manda melhor em no Mirage (+32 ELO, winrate 42 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p.. Ficou pior: ADR −5,1, ELO −51. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,01, Headshots em 43 %. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO −50.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.