n0rths

Ucrânia
No FACEIT desde 2020 259 partidas registradas 62 partidas em 30 dias
ELO ▼ 155
3.225
Pico em 30 dias: 3.521
Rank EU ▼ 1.613 posições
#3.343
Ucrânia #214 no Ucrânia
30 dias · antes #1.730 · melhor #1.074
Última atualização:

Como n0rths joga?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,4 de 259 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 259 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (195 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−8 p.p. · Ø 40 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,1 · Ø 1,5 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 melhor que 31 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 9 em 259 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,9 %+0,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 24 %
4K e aces 43x 4K, 1 ace em 195 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 2,5−1,4 · Ø 3,9 melhor que 11 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,04 · Ø 0,32 melhor que 37 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,10, Headshots +5 p.p.
= Igual
ADR em 80,0
▼ Piorou
Winrate −4 p.p., ELO −485

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,68). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 259 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −159 ELO
74 partidas · 43 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −125 ELO
48 partidas · 44 % de winrate
Aos domingos −103 ELO, winrate 44 %

n0rths perde mais ELO na 1ª partida do dia: −159 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,43 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 259 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage95
56 % melhor que 55 %
0,75 melhor que 44 %
79,1 melhor que 34 %
1,05 melhor que 44 %
55 % de 472 duelos melhor que 64 %
33 % de 48 situações melhor que 32 %
Ancient52
46 % melhor que 20 %
0,74 melhor que 41 %
78,8 melhor que 31 %
1,02 melhor que 36 %
51 % de 259 duelos melhor que 41 %
23 % de 26 situações melhor que 14 %
Dust 245
42 % melhor que 11 %
0,72 melhor que 32 %
77,3 melhor que 25 %
1,02 melhor que 31 %
50 % de 200 duelos melhor que 35 %
42 % de 19 situações melhor que 57 %
Anubis35
51 % melhor que 36 %
0,77 melhor que 57 %
82,1 melhor que 52 %
1,08 melhor que 56 %
54 % de 214 duelos melhor que 59 %
18 % de 22 situações melhor que 8 %
Nuke24
71 % melhor que 88 %
0,76 melhor que 47 %
82,5 melhor que 51 %
1,09 melhor que 55 %
51 % de 100 duelos melhor que 37 %
20 % de 10 situações melhor que 12 %
Cache4
0 % -
0,64 -
76,7 -
0,85-
46 % de 26 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno4
50 % -
0,65 -
73,9 -
0,93-
67 % de 9 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que n0rths joga

Em 259 partidas, n0rths tem K/R 0,74, ADR 79,4 e rating 1,04. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,5. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 71 % de winrate em 24 partidas. Em 100 de 259 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 195 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,13. n0rths perde mais ELO na 1ª partida do dia (−159 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+390 ELO, winrate 65 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +390 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,10, Headshots +5 p.p.. Ficou pior: Winrate −4 p.p., ELO −485. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 80,0. Últimos 30 dias: 62 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −178.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.