n0one

Bielorrússia
No FACEIT desde 2015 226 partidas registradas 49 partidas em 30 dias
ELO ▼ 3
2.383
Pico em 30 dias: 2.463
Rank EU
#77.665
Bielorrússia #1.857 no Bielorrússia
Última atualização:

Como n0one joga?

Rating 1,17 (de 182 partidas) K/R 0,86 ADR 99,0 de 226 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 182 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (126 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.219 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 19 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 19 %+8 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+2 p.p. · Ø 40 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+10 p.p. · Ø 21 % melhor que 94 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,8 · Ø 1,7 melhor que 2 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 54 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 4,0
Kills de faca 2 em 226 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 7,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 58 %
Rounds com 3K 7,1 %+2,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,1+0,7 · Ø 2,4 melhor que 97 %
4K e aces 47x 4K, 6 aces em 126 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 86 %
Dano de utility por round 4,4+0,2 · Ø 4,2 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,01 · Ø 0,30 melhor que 56 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 2 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,07, Headshots +2 p.p., ELO +490
= Igual
ADR em 100,8, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,83). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 226 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −122 ELO
26 partidas · 35 % de winrate
No Dust 2 −71 ELO
103 partidas · 56 % de winrate
Às quintas −41 ELO, winrate 34 %

n0one perde mais ELO no Mirage: −122 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,83 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 45 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 226 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2103
56 % melhor que 65 %
0,91 melhor que 96 %
103,6 melhor que 99 %
1,26 melhor que 95 %
59 % de 538 duelos melhor que 87 %
50 % de 32 situações melhor que 80 %
Nuke36
61 % melhor que 71 %
0,89 melhor que 92 %
101,1 melhor que 98 %
1,19 melhor que 86 %
51 % de 207 duelos melhor que 39 %
23 % de 13 situações melhor que 18 %
Mirage26
35 % melhor que 4 %
0,75 melhor que 53 %
93,3 melhor que 93 %
1,00 melhor que 38 %
48 % de 126 duelos melhor que 30 %
40 % de 5 situações melhor que 56 %
Ancient24
42 % melhor que 17 %
0,83 melhor que 86 %
94,5 melhor que 95 %
1,13 melhor que 80 %
51 % de 180 duelos bem na média
44 % de 9 situações melhor que 67 %
Inferno23
52 % melhor que 45 %
0,76 bem na média
90,1 melhor que 81 %
1,01 melhor que 30 %
53 % de 165 duelos bem na média
33 % de 6 situações melhor que 38 %
Cache7
14 % -
0,84 -
92,9 -
1,15-
44 % de 55 duelos -
50 % de 2 situações -
Anubis6
17 % -
0,66 -
85,9 -
0,91-
41 % de 29 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que n0one joga

Em 226 partidas, n0one tem K/R 0,86 e ADR 99,0; o rating das 182 partidas com rating fica em 1,17. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 99,0. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,4 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 61 % de winrate em 36 partidas. Em 95 de 182 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 126 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,21. n0one perde mais ELO no Mirage (−122 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Nuke (+48 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −80 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,07, Headshots +2 p.p., ELO +490. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 100,8, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 49 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO +32.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.