n0ddycs

Suécia
158 partidas registradas
Última atualização:

Como n0ddycs joga?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 83,9 de 158 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 158 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (81 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−7 p.p. · Ø 38 % melhor que 17 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo acima da média (1,00).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 69 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 melhor que 58 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 3 em 158 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,4 %−0,8 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 5,0 %+1,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 88 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 80 %
4K e aces 25x 4K, 0 aces em 81 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,19 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 64 %
Dano de utility por round 3,6−0,7 · Ø 4,3 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,09 · Ø 0,28 melhor que 26 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,06, ADR +5,0
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −12 p.p., ELO −224

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,70). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 158 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −89 ELO
26 partidas · 35 % de winrate
No Anubis −28 ELO
32 partidas · 50 % de winrate
Aos domingos −50 ELO, winrate 33 %

n0ddycs perde mais ELO na 1ª partida do dia: −89 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,29 · Vertigo
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 158 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage44
45 % melhor que 30 %
0,77 melhor que 73 %
86,0 melhor que 81 %
1,06 melhor que 68 %
54 % de 198 duelos melhor que 71 %
42 % de 31 situações melhor que 61 %
Anubis32
50 % melhor que 43 %
0,70 melhor que 33 %
79,3 melhor que 46 %
0,96 melhor que 29 %
54 % de 140 duelos melhor que 66 %
31 % de 16 situações melhor que 33 %
Dust 230
53 % melhor que 58 %
0,74 melhor que 61 %
84,2 melhor que 74 %
1,01 bem na média
54 % de 125 duelos melhor que 71 %
32 % de 19 situações melhor que 35 %
Ancient26
46 % melhor que 29 %
0,75 melhor que 60 %
80,7 melhor que 51 %
1,02 bem na média
46 % de 115 duelos melhor que 22 %
19 % de 16 situações melhor que 9 %
Inferno10
50 % -
0,72 -
82,2 -
0,98-
54 % de 41 duelos -
43 % de 7 situações -
Cache9
44 % -
0,84 -
92,3 -
1,14-
53 % de 36 duelos -
29 % de 7 situações -
Vertigo4
0 % -
0,96 -
100,4 -
1,39-
85 % de 13 duelos -
29 % de 7 situações -
Nuke3
33 % -
0,89 -
84,5 -
1,24-
36 % de 11 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que n0ddycs joga

Em 158 partidas, n0ddycs tem K/R 0,76, ADR 83,9 e rating 1,04. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,0 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 31 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 9. Em média 16,2 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 53 % de winrate em 30 partidas. Em 62 de 158 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 81 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 0 aces. n0ddycs perde mais ELO na 1ª partida do dia (−89 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+34 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,06, ADR +5,0. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −12 p.p., ELO −224.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.