n00rby

Arábia Saudita
No FACEIT desde 2020 278 partidas registradas 55 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como n00rby joga?

Rating 1,18 K/R 0,86 ADR 88,6 de 278 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 95 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 278 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Taxa de headshot acima da média no level 9. Mais dano por round do que a média no level 9.
Multi-killsHeadshotsDano
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (214 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−9 p.p. · Ø 38 % melhor que 11 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+9 p.p. · Ø 22 % melhor que 93 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

64 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 64 %+15 p.p. · Ø 49 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 24 %
K/D 1,15+0,15 · Ø 1,00 melhor que 91 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 1 em 278 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 15,9 %+2,7 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 96 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 91 %
MVPs por partida 2,9+0,7 · Ø 2,2 melhor que 97 %
4K e aces 66x 4K, 11 aces em 214 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,08 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 4,0−0,3 · Ø 4,3 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,08−0,20 · Ø 0,28 melhor que 4 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +206
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,3, Headshots −2 p.p., Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,90). Bem acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 278 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −121 ELO
65 partidas · 45 % de winrate
Na 4ª partida do dia −80 ELO
33 partidas · 30 % de winrate
Às terças +69 ELO, winrate 38 %

n00rby perde mais ELO no Dust 2: −121 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 50 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,73 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 278 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage85
49 % melhor que 43 %
0,89 melhor que 97 %
92,5 melhor que 95 %
1,23 melhor que 96 %
55 % de 394 duelos melhor que 76 %
20 % de 41 situações melhor que 10 %
Dust 265
45 % melhor que 32 %
0,86 melhor que 94 %
87,7 melhor que 85 %
1,18 melhor que 90 %
52 % de 325 duelos melhor que 59 %
30 % de 43 situações melhor que 31 %
Ancient49
59 % melhor que 75 %
0,86 melhor que 94 %
87,4 melhor que 83 %
1,17 melhor que 92 %
51 % de 234 duelos bem na média
29 % de 31 situações melhor que 26 %
Anubis46
48 % melhor que 38 %
0,86 melhor que 92 %
89,5 melhor que 87 %
1,18 melhor que 89 %
48 % de 224 duelos melhor que 33 %
31 % de 32 situações melhor que 33 %
Inferno15
67 % melhor que 89 %
0,77 melhor que 67 %
81,6 melhor que 56 %
1,09 melhor que 65 %
43 % de 70 duelos melhor que 13 %
29 % de 7 situações melhor que 27 %
Nuke12
42 % -
0,72 -
76,3 -
0,96-
37 % de 51 duelos -
25 % de 8 situações -
Cache6
33 % -
0,80 -
89,5 -
1,10-
48 % de 27 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que n00rby joga

Em 278 partidas, n00rby tem K/R 0,86, ADR 88,6 e rating 1,18. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 64 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 29 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 9. Em média 18,7 kills por partida, 64 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 155 de 278 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 214 partidas com valores detalhados: 66x 4K e 11 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,24. n00rby perde mais ELO no Dust 2 (−121 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+116 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +116 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +206. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,3, Headshots −2 p.p., Winrate −5 p.p.. Últimos 30 dias: 55 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −88.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.