myszorrr

Nicarágua
No FACEIT desde 2025 185 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como myszorrr joga?

Rating 1,04 (de 165 partidas) K/R 0,74 ADR 79,9 de 185 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 57 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 165 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (114 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 18 %

Clutch

Média
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto levemente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 63 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 9 em 185 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,3 %0,0 p.p. · Ø 13,3 % bem na média
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 21x 4K, 2 aces em 114 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,20 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 34 %
Dano de utility por round 3,4−0,8 · Ø 4,2 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,08 · Ø 0,28 melhor que 28 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
ELO +317
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −7,4, Headshots −3 p.p., Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,79). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 185 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −106 ELO
33 partidas · 42 % de winrate
Na 3ª partida do dia −48 ELO
31 partidas · 39 % de winrate
Às terças +21 ELO, winrate 35 %

myszorrr perde mais ELO no Dust 2: −106 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,91 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 185 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage60
58 % melhor que 74 %
0,78 melhor que 71 %
81,2 melhor que 55 %
1,10 melhor que 74 %
57 % de 208 duelos melhor que 83 %
41 % de 29 situações melhor que 57 %
Ancient34
62 % melhor que 84 %
0,77 melhor que 64 %
83,7 melhor que 62 %
1,10 melhor que 73 %
54 % de 106 duelos melhor que 66 %
48 % de 31 situações melhor que 73 %
Dust 233
42 % melhor que 18 %
0,67 melhor que 18 %
75,7 melhor que 24 %
0,88 melhor que 8 %
46 % de 142 duelos melhor que 22 %
13 % de 15 situações melhor que 3 %
Anubis19
42 % melhor que 19 %
0,75 melhor que 56 %
79,9 melhor que 44 %
1,02 melhor que 46 %
37 % de 78 duelos melhor que 2 %
17 % de 12 situações melhor que 8 %
Inferno18
50 % melhor que 38 %
0,70 melhor que 36 %
75,6 melhor que 26 %
1,00 melhor que 38 %
45 % de 80 duelos melhor que 13 %
38 % de 8 situações melhor que 53 %
Nuke12
50 % -
0,78 -
80,6 -
1,10-
52 % de 33 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache7
29 % -
0,75 -
79,7 -
1,01-
50 % de 30 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que myszorrr joga

Em 185 partidas, myszorrr tem K/R 0,74 e ADR 79,9; o rating das 165 partidas com rating fica em 1,04. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 47 %. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 62 % de winrate em 34 partidas. Em 68 de 165 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 114 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,14. myszorrr perde mais ELO no Dust 2 (−106 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+134 ELO, winrate 63 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +134 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +317. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −7,4, Headshots −3 p.p., Winrate −6 p.p.. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO +20.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.