myst3ry

Ilha Norfolk
188 partidas registradas
Última atualização:

Como myst3ry joga?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 88,0 de 188 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 95 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 188 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 6. Mais dano por round do que a média no level 6.
ClutcherDano
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (121 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 10 %
Duelos de entry vencidos 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 94 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 70 %
Kills de clutch por partida 2,9+1,2 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,17 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 37 %−8 p.p. · Ø 45 % melhor que 11 %
Percentual de kills com AWP 17 %+7 p.p. · Ø 10 % melhor que 80 %
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 melhor que 98 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 188 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,0 %).

Rounds com 2K 15,4 %+2,4 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 96 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 80 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 70 %
4K e aces 16x 4K, 1 ace em 121 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

48 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 48 %+13 p.p. · Ø 35 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 5,3+1,2 · Ø 4,1 melhor que 79 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,03 · Ø 0,26 melhor que 46 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 95 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,11, ADR em 87,2, Headshots em 38 %, Winrate em 47 %, ELO em 1.231
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses sem mudança em 0,79. Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 188 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −170 ELO
23 partidas · 26 % de winrate
No Mirage −53 ELO
27 partidas · 41 % de winrate
Às segundas −126 ELO, winrate 32 %

myst3ry perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −170 ELO, 26 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,18 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 188 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis51
43 % melhor que 24 %
0,80 melhor que 88 %
86,8 melhor que 90 %
1,12 melhor que 88 %
58 % de 171 duelos melhor que 89 %
38 % de 39 situações bem na média
Ancient49
53 % melhor que 58 %
0,79 melhor que 87 %
90,5 melhor que 96 %
1,12 melhor que 92 %
55 % de 146 duelos melhor que 82 %
37 % de 51 situações melhor que 51 %
Dust 227
56 % melhor que 72 %
0,81 melhor que 91 %
93,1 melhor que 97 %
1,14 melhor que 92 %
53 % de 77 duelos melhor que 69 %
48 % de 25 situações melhor que 78 %
Mirage27
41 % melhor que 21 %
0,77 melhor que 78 %
84,2 melhor que 78 %
1,09 melhor que 84 %
56 % de 62 duelos melhor que 85 %
31 % de 26 situações melhor que 32 %
Inferno15
33 % melhor que 7 %
0,78 melhor que 81 %
89,7 melhor que 91 %
1,14 melhor que 90 %
43 % de 42 duelos melhor que 16 %
45 % de 11 situações melhor que 69 %
Nuke10
50 % -
0,77 -
80,8 -
1,09-
45 % de 20 duelos -
33 % de 6 situações -
Cache9
33 % -
0,78 -
78,4 -
1,07-
69 % de 13 duelos -
50 % de 10 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que myst3ry joga

Em 188 partidas, myst3ry tem K/R 0,79, ADR 88,0 e rating 1,12. Ponto mais forte: Utility com efeito com 48 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 6. Em média 17,1 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 56 % de winrate em 27 partidas. Em 94 de 188 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 121 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,13. myst3ry perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−170 ELO, winrate 26 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+151 ELO, winrate 56 %). Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,11, ADR em 87,2, Headshots em 38 %, Winrate em 47 %, ELO em 1.231.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.