myltsi

Finlândia
No FACEIT desde 2018 236 partidas registradas 51 partidas em 30 dias
ELO ▼ 2
3.730
Pico em 30 dias: 3.762
Rank EU ▼ 91 posições
#412
Finlândia #5 no Finlândia
30 dias · antes #321 · melhor #261
Última atualização:

Como myltsi joga?

Rating 1,15 (de 208 partidas) K/R 0,82 ADR 87,3 de 236 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 56 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 207 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (168 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (12 %).

Rounds com first kill 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 78 %
Duelos de entry vencidos 55 %0 p.p. · Ø 55 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 52 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 4 %−10 p.p. · Ø 14 % melhor que 31 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,6 %).

Rounds com 2K 14,8 %+0,2 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,5 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 62 %
MVPs por partida 2,7+0,1 · Ø 2,6 melhor que 56 %
4K e aces 37x 4K, 4 aces em 168 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 85 %
Dano de utility por round 5,6+1,7 · Ø 3,9 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,01 · Ø 0,35 melhor que 56 %
Rounds com morte 70 %0 p.p. · Ø 70 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Winrate +13 p.p.
= Igual
K/R em 0,82, Rating em 1,15, ADR em 87,6, Headshots em 56 %
▼ Piorou
ELO −129

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses sem mudança em 0,82. Levemente acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 236 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −63 ELO
27 partidas · 48 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −18 ELO
29 partidas · 52 % de winrate
Às quartas −32 ELO, winrate 49 %

myltsi perde mais ELO na 4ª partida do dia: −63 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
  3. 100ª partida registrada · Mirage
  4. Maior rating em uma partida: 2,44 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 236 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage81
58 % bem na média
0,81 bem na média
86,6 bem na média
1,14 bem na média
55 % de 360 duelos bem na média
42 % de 36 situações melhor que 59 %
Ancient57
56 % melhor que 40 %
0,84 melhor que 69 %
90,7 melhor que 72 %
1,19 melhor que 73 %
56 % de 306 duelos melhor que 59 %
50 % de 28 situações melhor que 75 %
Nuke39
62 % melhor que 72 %
0,86 melhor que 83 %
90,1 melhor que 82 %
1,20 melhor que 83 %
60 % de 194 duelos melhor que 86 %
22 % de 9 situações melhor que 12 %
Anubis20
65 % melhor que 73 %
0,78 melhor que 41 %
84,6 melhor que 44 %
1,12 melhor que 47 %
56 % de 89 duelos melhor que 59 %
29 % de 7 situações melhor que 25 %
Cache18
56 % -
0,79 -
86,4 -
1,11-
45 % de 87 duelos -
44 % de 9 situações -
Dust 211
64 % -
0,80 -
82,7 -
1,08-
44 % de 39 duelos -
-
Inferno10
60 % -
0,68 -
75,0 -
0,94-
30 % de 43 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que myltsi joga

Em 236 partidas, myltsi tem K/R 0,82 e ADR 87,3; o rating das 208 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,6. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 17,6 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 65 % de winrate em 20 partidas. Em 109 de 207 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 168 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,17. myltsi perde mais ELO na 4ª partida do dia (−63 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Ancient (+131 ELO, winrate 56 %). A 3ª partida do dia rende mais: 74 % de winrate, +74 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +13 p.p.. Ficou pior: ELO −129. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, Rating em 1,15, ADR em 87,6, Headshots em 56 %. Últimos 30 dias: 51 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO −20.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.