myltsi
Como myltsi joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (168 partidas).
Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (12 %).
Clutch
Média1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média56 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,6 %).
Utility e deaths
Média5,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses sem mudança em 0,82. Levemente acima da média (0,79).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,17. Últimos 3 meses: 1,15 (no começo 1,14). Levemente acima da média (1,10).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 90,6. Últimos 3 meses: 87,6 (no começo 86,6). Levemente acima da média (84,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 55 %). Claramente acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 65 %. Últimos 3 meses: 63 % (no começo 50 %). Bem acima da média (53 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.981. Últimos 3 meses: 3.730 (no começo 3.859).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 236 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
myltsi perde mais ELO na 4ª partida do dia: −63 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
- Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
- 100ª partida registrada · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,44 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 236 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que myltsi joga
Em 236 partidas, myltsi tem K/R 0,82 e ADR 87,3; o rating das 208 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,6. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 17,6 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 65 % de winrate em 20 partidas. Em 109 de 207 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 168 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,17. myltsi perde mais ELO na 4ª partida do dia (−63 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Ancient (+131 ELO, winrate 56 %). A 3ª partida do dia rende mais: 74 % de winrate, +74 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +13 p.p.. Ficou pior: ELO −129. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, Rating em 1,15, ADR em 87,6, Headshots em 56 %. Últimos 30 dias: 51 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO −20.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.