mybnxtime

Coreia do Sul
235 partidas registradas 15 partidas em 30 dias
ELO ▲ 30
2.943
Pico em 30 dias: 2.972
Rank SEA ▼ 1 posição
#193
Coreia do Sul #8 no Coreia do Sul
30 dias · antes #192 · melhor #187
Última atualização:

Como mybnxtime joga?

Rating 1,03 (de 183 partidas) K/R 0,75 ADR 83,6 de 235 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 183 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (133 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 12 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−2 p.p. · Ø 41 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 34 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 bem na média
Kills de pistola por partida 2,8 dos últimos 188
Kills de faca 2 em 188 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,5 %−0,1 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 55 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 24x 4K, 2 aces em 133 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,61 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 20 %
Dano de utility por round 4,9+0,9 · Ø 4,0 melhor que 77 %
Inimigos flashados por round 0,61+0,30 · Ø 0,31 melhor que 98 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,04, ADR em 83,1, ELO em 2.943
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,45
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,76). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 188 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −239 ELO
53 partidas · 49 % de winrate
No Ancient −104 ELO
42 partidas · 55 % de winrate
Às quintas −82 ELO, winrate 38 %

mybnxtime perde mais ELO na 1ª partida do dia: −239 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,85 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 188 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 256
52 % melhor que 43 %
0,76 melhor que 53 %
85,3 melhor que 68 %
1,07 melhor que 53 %
50 % de 235 duelos melhor que 37 %
34 % de 44 situações melhor que 39 %
Mirage47
47 % melhor que 24 %
0,70 melhor que 24 %
80,0 melhor que 40 %
0,96 melhor que 19 %
39 % de 165 duelos melhor que 2 %
39 % de 36 situações melhor que 52 %
Ancient42
55 % melhor que 54 %
0,76 melhor que 53 %
82,9 melhor que 54 %
1,03 melhor que 42 %
45 % de 151 duelos melhor que 13 %
31 % de 26 situações melhor que 32 %
Anubis22
73 % melhor que 96 %
0,74 melhor que 43 %
82,4 melhor que 53 %
1,04 melhor que 43 %
51 % de 83 duelos melhor que 42 %
55 % de 11 situações melhor que 84 %
Cache8
50 % -
0,76 -
87,0 -
1,17-
56 % de 18 duelos -
56 % de 9 situações -
Inferno8
88 % -
0,78 -
88,8 -
1,15-
53 % de 30 duelos -
33 % de 6 situações -
Nuke4
50 % -
0,74 -
89,3 -
1,00-
75 % de 12 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mybnxtime joga

Em 235 partidas, mybnxtime tem K/R 0,75 e ADR 83,6; o rating das 183 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 4,9. Isso é melhor do que 77 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 47 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 73 % de winrate em 22 partidas. Em 73 de 183 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 62 abaixo de 0,90. Em 133 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,19. mybnxtime perde mais ELO na 1ª partida do dia (−239 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Anubis (+93 ELO, winrate 73 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +59 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,04, ADR em 83,1, ELO em 2.943. Últimos 30 dias: 15 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO −29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.