mustafasrcgl

Turquia
34 partidas registradas
Última atualização:

Como mustafasrcgl joga?

Rating 1,10 (de 8 partidas) K/R 0,78 ADR 80,2 de 34 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Rating de 8 de 34 partidas
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (0 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,07 de K/D e portanto levemente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 75 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 89 %

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 62 %

Padrões

Em breve você vê aqui onde mustafasrcgl perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Dust 2 com 11 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,44 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 34 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 211
64 % -
0,89 -
86,2 -
1,35-
48 % de 23 duelos -
50 % de 2 situações -
Anubis8
38 % -
0,71 -
73,4 -
0,65-
0 % de 2 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno8
63 % -
0,71 -
79,5 -
0,95-
56 % de 9 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke3
33 % -
0,63 -
65,8 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mustafasrcgl joga

Em 34 partidas, mustafasrcgl tem K/R 0,78 e ADR 80,2; o rating das 8 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 50 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 7. Em média 16,9 kills por partida, 50 % delas de headshot.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.