musordrop_xd
Histórico de nomes de musordrop_xd
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como musordrop_xd joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (107 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média12 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média1,20 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 16,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média0,10 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Fev até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,72). Bem acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,25. Últimos 3 meses: 1,22 (no começo 0,51). Bem acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 91,9. Últimos 3 meses: 90,7 (no começo 75,1). Claramente acima da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 44 % (no começo 41 %). Bem abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 58 % (no começo 49 %). Bem acima da média (50 %).
Melhor mês: fevereiro 2026 com 3.146. Últimos 3 meses: 2.775 (no começo 3.055).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 16 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 143 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
musordrop_xd perde mais ELO no Anubis: −30 ELO, 62 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,40 · Anubis
- Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 143 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que musordrop_xd joga
Em 143 partidas, musordrop_xd tem K/R 0,84 e ADR 87,2; o rating das 109 partidas com rating fica em 1,22. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 60 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,0 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 74 % de winrate em 27 partidas. Em 69 de 109 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (63 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 107 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,25. musordrop_xd perde mais ELO no Anubis (−30 ELO, winrate 62 %). Ele manda melhor em no Ancient (+82 ELO, winrate 74 %). A 2ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, −1 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,15, Rating +0,71, ADR +15,6, Headshots +3 p.p., Winrate +9 p.p.. Ficou pior: ELO −280. Últimos 30 dias: 59 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +30.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.