mugiwarchik

Espanha
143 partidas registradas
ELO
2.952
Pico das últimas 143 partidas: 3.099
Rank EU ▼ 286 posições
#9.901
Espanha #85 no Espanha
30 dias · antes #9.615 · melhor #9.161
Última atualização:

Como mugiwarchik joga?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 82,5 de 143 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 143 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (122 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−6 p.p. · Ø 41 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,05 de K/D e portanto bem na média (1,05).

Taxa de headshot 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 bem na média
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 6 em 143 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,5 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 30 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 16x 4K, 2 aces em 122 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,24 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 4,3+0,3 · Ø 4,0 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,07 · Ø 0,31 melhor que 30 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,19, Rating −0,22, ADR −17,5, Headshots −6 p.p., Winrate −18 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,92). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 143 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −47 ELO
27 partidas · 59 % de winrate
No Dust 2 −4 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
Às segundas +23 ELO, winrate 36 %

mugiwarchik perde mais ELO no Ancient: −47 ELO, 59 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,03 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 143 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage56
66 % melhor que 92 %
0,78 melhor que 62 %
82,8 melhor que 54 %
1,09 melhor que 62 %
53 % de 299 duelos melhor que 55 %
32 % de 28 situações melhor que 29 %
Ancient27
59 % melhor que 68 %
0,79 melhor que 66 %
87,0 melhor que 73 %
1,09 melhor que 63 %
51 % de 143 duelos melhor que 43 %
63 % de 16 situações melhor que 94 %
Dust 225
40 % melhor que 10 %
0,72 melhor que 34 %
79,4 melhor que 37 %
0,99 melhor que 26 %
53 % de 146 duelos melhor que 55 %
47 % de 15 situações melhor que 74 %
Anubis20
60 % melhor que 70 %
0,76 melhor que 54 %
82,3 melhor que 52 %
1,02 melhor que 37 %
55 % de 134 duelos melhor que 65 %
17 % de 12 situações melhor que 7 %
Inferno7
43 % -
0,62 -
80,1 -
0,82-
48 % de 33 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke4
25 % -
0,79 -
81,2 -
1,15-
57 % de 21 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mugiwarchik joga

Em 143 partidas, mugiwarchik tem K/R 0,76, ADR 82,5 e rating 1,05. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 66 % de winrate em 56 partidas. Em 58 de 143 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 122 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,23. mugiwarchik perde mais ELO no Ancient (−47 ELO, winrate 59 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+50 ELO, winrate 67 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +50 ELO. Ficou pior: K/R −0,19, Rating −0,22, ADR −17,5, Headshots −6 p.p., Winrate −18 p.p..

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.