mtk1221

Cazaquistão
No FACEIT desde 2021 203 partidas registradas 99 partidas em 30 dias
ELO ▼ 73
3.052
Pico em 30 dias: 3.248
Rank EU ▼ 228 posições
#6.619
Cazaquistão #229 no Cazaquistão
30 dias · antes #6.391 · melhor #2.848
Última atualização:

Como mtk1221 joga?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 78,7 de 203 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 203 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−1 p.p. · Ø 40 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,4 · Ø 1,5 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto levemente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 bem na média
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 3 em 203 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,5 %0,0 p.p. · Ø 13,5 % bem na média
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 9 %
4K e aces 27x 4K, 2 aces em 203 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 3,1−0,8 · Ø 3,9 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,09 · Ø 0,32 melhor que 76 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se mtk1221 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 203 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,71
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,82.

Padrões

Das últimas 203 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −29 ELO
21 partidas · 52 % de winrate
Na 1ª partida do dia +31 ELO
35 partidas · 31 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +30 ELO, winrate 43 %
Às quintas +30 ELO, winrate 36 %

mtk1221 perde mais ELO no Anubis: −29 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,42 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 203 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage93
49 % melhor que 25 %
0,76 bem na média
79,3 melhor que 35 %
1,02 melhor que 34 %
48 % de 427 duelos melhor que 23 %
43 % de 44 situações melhor que 64 %
Dust 245
60 % melhor que 69 %
0,69 melhor que 19 %
74,5 melhor que 15 %
0,97 melhor que 17 %
50 % de 199 duelos melhor que 35 %
59 % de 22 situações melhor que 92 %
Ancient21
62 % melhor que 73 %
0,80 melhor que 70 %
79,1 melhor que 33 %
1,09 melhor que 60 %
47 % de 78 duelos melhor que 20 %
25 % de 12 situações melhor que 18 %
Anubis21
52 % melhor que 37 %
0,84 melhor que 85 %
83,5 melhor que 60 %
1,15 melhor que 76 %
57 % de 70 duelos melhor que 75 %
22 % de 9 situações melhor que 14 %
Nuke11
36 % -
0,77 -
81,7 -
1,05-
43 % de 42 duelos -
38 % de 8 situações -
Inferno8
25 % -
0,74 -
79,0 -
1,07-
43 % de 28 duelos -
0 % de 4 situações -
Cache4
25 % -
0,69 -
74,7 -
0,94-
36 % de 14 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mtk1221 joga

Em 203 partidas, mtk1221 tem K/R 0,75, ADR 78,7 e rating 1,03. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 62 % de winrate em 21 partidas. Em 80 de 203 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 77 abaixo de 0,90. Em 203 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. mtk1221 perde mais ELO no Anubis (−29 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Ancient (+90 ELO, winrate 62 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, −70 ELO. Últimos 30 dias: 99 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −100.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.