mskisunya

Espanha
No FACEIT desde 2021 243 partidas registradas 24 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como mskisunya joga?

Rating 1,03 (de 239 partidas) K/R 0,75 ADR 82,4 de 243 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 239 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (161 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 40 %−10 p.p. · Ø 50 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 35 %+24 p.p. · Ø 11 % melhor que 98 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 2 em 243 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 24x 4K, 2 aces em 161 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 84 %
Dano de utility por round 5,3+1,1 · Ø 4,2 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,05 · Ø 0,29 melhor que 36 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +328
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −6,9, Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,81). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 243 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −49 ELO
79 partidas · 44 % de winrate
No Mirage −38 ELO
44 partidas · 45 % de winrate
Às terças +30 ELO, winrate 41 %

mskisunya perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −49 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,52 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 243 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 256
59 % melhor que 75 %
0,79 melhor que 71 %
89,4 melhor que 84 %
1,09 melhor que 66 %
56 % de 327 duelos melhor que 75 %
39 % de 28 situações melhor que 53 %
Mirage44
45 % melhor que 24 %
0,77 melhor que 62 %
82,0 melhor que 54 %
1,06 melhor que 57 %
61 % de 229 duelos melhor que 92 %
50 % de 18 situações melhor que 82 %
Anubis42
52 % melhor que 47 %
0,73 melhor que 43 %
79,0 melhor que 36 %
0,99 melhor que 33 %
54 % de 251 duelos melhor que 63 %
29 % de 17 situações melhor que 27 %
Ancient41
63 % melhor que 83 %
0,73 melhor que 42 %
80,5 melhor que 42 %
1,03 bem na média
48 % de 195 duelos melhor que 29 %
44 % de 18 situações melhor que 66 %
Inferno38
53 % melhor que 45 %
0,69 melhor que 23 %
80,0 melhor que 38 %
0,96 melhor que 17 %
52 % de 197 duelos melhor que 36 %
56 % de 18 situações melhor que 88 %
Cache12
50 % -
0,76 -
84,1 -
1,02-
60 % de 60 duelos -
50 % de 6 situações -
Nuke10
40 % -
0,67 -
75,0 -
0,92-
45 % de 55 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mskisunya joga

Em 243 partidas, mskisunya tem K/R 0,75 e ADR 82,4; o rating das 239 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 41 partidas. Em 88 de 239 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 94 abaixo de 0,90. Em 161 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,27. mskisunya perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−49 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+72 ELO, winrate 66 %). A 3ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +72 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +328. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −6,9, Winrate −3 p.p.. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +86.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.