mrten

Argentina
126 partidas registradas 33 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como mrten joga?

Rating 1,22 (de 105 partidas) K/R 0,85 ADR 88,7 de 126 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,22
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,44 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 105 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais dano por round do que a média no level 8. Taxa de headshot acima da média no level 8.
Multi-killsDanoHeadshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (84 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 60 %+10 p.p. · Ø 50 % melhor que 98 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 90 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,27 de K/D e portanto bem acima da média (0,99).

Taxa de headshot 53 %+6 p.p. · Ø 47 % melhor que 80 %
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 74 %
K/D 1,27+0,28 · Ø 0,99 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 126 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,3 %+1,2 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 79 %
Rounds com 3K 5,9 %+2,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 97 %
MVPs por partida 2,7+0,5 · Ø 2,2 melhor que 92 %
4K e aces 21x 4K, 1 ace em 84 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %0 p.p. · Ø 36 % bem na média
Dano de utility por round 6,0+1,8 · Ø 4,2 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,09 · Ø 0,27 melhor que 26 %
Rounds com morte 67 %−6 p.p. · Ø 73 % melhor que 96 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 53 %
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,21, ADR −5,6, Winrate −15 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,89). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 126 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia +21 ELO
22 partidas · 36 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +2 ELO, winrate 49 %

mrten perde mais ELO na 3ª partida do dia: +21 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,22 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 60 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 126 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 248
58 % melhor que 75 %
0,84 melhor que 91 %
90,3 melhor que 90 %
1,25 melhor que 97 %
57 % de 136 duelos melhor que 84 %
39 % de 23 situações melhor que 49 %
Mirage38
53 % melhor que 61 %
0,90 melhor que 98 %
90,9 melhor que 93 %
1,33 melhor que 99 %
69 % de 116 duelos melhor que 99 %
26 % de 23 situações melhor que 18 %
Nuke10
70 % -
0,93 -
100,1 -
1,24-
63 % de 41 duelos -
20 % de 5 situações -
Ancient9
44 % -
0,66 -
72,0 -
0,98-
46 % de 46 duelos -
75 % de 4 situações -
Anubis7
43 % -
0,65 -
75,3 -
0,92-
54 % de 24 duelos -
43 % de 7 situações -
Inferno7
43 % -
0,84 -
83,8 -
1,08-
53 % de 19 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache4
75 % -
1,08 -
104,0 -
1,63-
88 % de 8 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mrten joga

Em 126 partidas, mrten tem K/R 0,85 e ADR 88,7; o rating das 105 partidas com rating fica em 1,22. Ponto mais forte: K/D com 1,27. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Em média 19,0 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 61 de 105 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 84 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,43. mrten perde mais ELO na 3ª partida do dia (+21 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+76 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −97 ELO. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,21, ADR −5,6, Winrate −15 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 53 %. Últimos 30 dias: 33 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.