mrt0mat0

Bulgária
No FACEIT desde 2024 162 partidas registradas 94 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 22m

Como mrt0mat0 joga?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 81,9 de 162 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 162 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 14 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (157 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 76 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 28 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo acima da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 melhor que 49 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 52 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 31x 4K, 6 aces em 157 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 2,8−1,4 · Ø 4,2 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,20 · Ø 0,29 melhor que 3 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se mrt0mat0 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 157 partidas dos últimos 3 meses e 5 antes.

Kills por round (K/R)

0,77
JunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,81.

Padrões

Das últimas 162 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −34 ELO
46 partidas · 37 % de winrate
Às quintas +25 ELO, winrate 29 %

mrt0mat0 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −34 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,87 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 162 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage52
52 % bem na média
0,79 melhor que 69 %
87,7 melhor que 80 %
1,07 melhor que 60 %
54 % de 226 duelos melhor que 66 %
35 % de 20 situações melhor que 41 %
Dust 241
59 % melhor que 75 %
0,76 melhor que 57 %
79,0 melhor que 40 %
1,05 melhor que 53 %
51 % de 116 duelos bem na média
21 % de 19 situações melhor que 12 %
Ancient23
39 % melhor que 13 %
0,76 melhor que 57 %
78,4 melhor que 34 %
1,05 melhor que 57 %
59 % de 90 duelos melhor que 84 %
58 % de 12 situações melhor que 90 %
Anubis16
44 % melhor que 24 %
0,81 melhor que 76 %
85,6 melhor que 71 %
1,06 melhor que 55 %
54 % de 71 duelos melhor que 63 %
30 % de 10 situações melhor que 30 %
Cache10
50 % -
0,77 -
81,3 -
1,08-
64 % de 39 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno9
22 % -
0,60 -
68,0 -
0,78-
53 % de 19 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke8
38 % -
0,81 -
81,5 -
1,15-
63 % de 24 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mrt0mat0 joga

Em 162 partidas, mrt0mat0 tem K/R 0,77, ADR 81,9 e rating 1,05. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,8. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 41 partidas. Em 75 de 162 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 157 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. mrt0mat0 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−34 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Mirage (+30 ELO, winrate 52 %). A 4ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +25 ELO. Últimos 30 dias: 94 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +51.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.