mrgrieves_

Brasil
178 partidas registradas 29 partidas em 30 dias
ELO ▲ 90
2.179
Pico em 30 dias: 2.179
Rank SA ▼ 14 posições
#3.563
Brasil #2.270 no Brasil
30 dias · antes #3.549 · melhor #3.351
Última atualização:

Como mrgrieves_ joga?

Rating 0,87 (de 157 partidas) K/R 0,63 ADR 71,7 de 178 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 41 %
Distribuição de rating de 157 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 37 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (98 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 44 %−7 p.p. · Ø 51 % melhor que 6 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,84 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
K/D 0,84−0,18 · Ø 1,02 melhor que 2 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 178 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 10,4 %−2,9 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 2 %
Rounds com 3K 2,7 %−1,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 4 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 15x 4K, 1 ace em 98 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 4,6+0,4 · Ø 4,2 melhor que 63 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,04 · Ø 0,28 melhor que 41 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
ELO +192
= Igual
K/R em 0,62, Rating em 0,86, ADR em 71,2, Winrate em 54 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,58
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,64). Bem abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 178 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −160 ELO
49 partidas · 51 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −29 ELO
24 partidas · 46 % de winrate
Aos sábados ±0 ELO, winrate 47 %

mrgrieves_ perde mais ELO no Mirage: −160 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,74 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 178 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage49
51 % melhor que 48 %
0,61 melhor que 5 %
67,4 melhor que 3 %
0,80 melhor que 1 %
36 % de 175 duelos melhor que 2 %
43 % de 28 situações melhor que 63 %
Dust 235
51 % melhor que 48 %
0,62 melhor que 5 %
72,4 melhor que 11 %
0,83 melhor que 2 %
47 % de 165 duelos melhor que 26 %
53 % de 17 situações melhor que 86 %
Anubis32
56 % melhor que 63 %
0,67 melhor que 18 %
76,2 melhor que 24 %
0,92 melhor que 16 %
51 % de 130 duelos bem na média
42 % de 12 situações melhor que 62 %
Ancient30
60 % melhor que 77 %
0,64 melhor que 8 %
72,7 melhor que 10 %
0,89 melhor que 8 %
46 % de 144 duelos melhor que 21 %
40 % de 10 situações melhor que 55 %
Cache13
62 % -
0,66 -
72,0 -
1,01-
45 % de 51 duelos -
22 % de 9 situações -
Inferno8
38 % -
0,63 -
72,9 -
0,84-
52 % de 42 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke7
57 % -
0,62 -
70,0 -
0,86-
52 % de 21 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mrgrieves_ joga

Em 178 partidas, mrgrieves_ tem K/R 0,63 e ADR 71,7; o rating das 157 partidas com rating fica em 0,87. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,84. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 33 de 157 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 92 abaixo de 0,90. Em 98 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,98. mrgrieves_ perde mais ELO no Mirage (−160 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Anubis (+128 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +192. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,62, Rating em 0,86, ADR em 71,2, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 29 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO −52.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.