mozar7

Islândia
No FACEIT desde 2018 324 partidas registradas 86 partidas em 30 dias
ELO ▲ 134
3.465
Pico em 30 dias: 3.465
Rank EU ▲ 482 posições
#1.277
Islândia #7 no Islândia
30 dias · antes #1.759 · melhor #1.252
Última atualização:

Como mozar7 joga?

Rating 1,27 K/R 0,88 ADR 89,4 de 324 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 95 %
1,27
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 85 %
Distribuição de rating de 324 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 40 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcherMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (262 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

66 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 66 %+14 p.p. · Ø 52 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %0 p.p. · Ø 42 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,7 · Ø 1,6 melhor que 96 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,38 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 41 %−12 p.p. · Ø 53 % melhor que 4 %
Percentual de kills com AWP 41 %+29 p.p. · Ø 12 % melhor que 98 %
K/D 1,38+0,33 · Ø 1,05 melhor que 97 %
Kills de pistola por partida 3,9
Kills de Zeus1 em 324 partidas
Kills de faca 5 em 324 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 16,6 %+3,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 95 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 89 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 88 %
4K e aces 66x 4K, 5 aces em 262 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 5,2+1,3 · Ø 3,9 melhor que 85 %
Inimigos flashados por round 0,49+0,17 · Ø 0,32 melhor que 89 %
Rounds com morte 64 %−7 p.p. · Ø 71 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p., ELO +222
= Igual
K/R em 0,88, Rating em 1,27, ADR em 89,6
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,89
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,87). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 324 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −87 ELO
63 partidas · 46 % de winrate
No Dust 2 −26 ELO
32 partidas · 47 % de winrate
Às terças +12 ELO, winrate 51 %

mozar7 perde mais ELO no Cache: −87 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,94 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 50 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 324 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis105
73 % melhor que 94 %
0,92 melhor que 96 %
93,0 melhor que 92 %
1,35 melhor que 98 %
65 % de 426 duelos melhor que 97 %
39 % de 75 situações melhor que 51 %
Nuke94
65 % melhor que 72 %
0,90 melhor que 92 %
89,8 melhor que 80 %
1,31 melhor que 94 %
68 % de 379 duelos melhor que 97 %
44 % de 73 situações melhor que 61 %
Cache63
46 % melhor que 12 %
0,83 melhor que 66 %
85,7 melhor que 52 %
1,16 melhor que 61 %
66 % de 285 duelos melhor que 94 %
41 % de 49 situações melhor que 57 %
Dust 232
47 % melhor que 21 %
0,81 melhor que 73 %
89,7 melhor que 82 %
1,16 melhor que 75 %
58 % de 153 duelos melhor que 78 %
32 % de 22 situações melhor que 29 %
Ancient16
44 % melhor que 15 %
0,83 melhor que 80 %
81,6 melhor que 46 %
1,20 melhor que 87 %
57 % de 91 duelos melhor que 75 %
48 % de 27 situações melhor que 74 %
Mirage9
44 % -
0,89 -
87,6 -
1,23-
69 % de 42 duelos -
25 % de 8 situações -
Vertigo4
75 % -
0,92 -
84,1 -
1,32-
68 % de 19 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mozar7 joga

Em 324 partidas, mozar7 tem K/R 0,88, ADR 89,4 e rating 1,27. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 66 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 41 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 19,2 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 73 % de winrate em 105 partidas. Em 223 de 324 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (69 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 262 partidas com valores detalhados: 66x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,30. mozar7 perde mais ELO no Cache (−87 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Anubis (+223 ELO, winrate 73 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p., ELO +222. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,88, Rating em 1,27, ADR em 89,6. Últimos 30 dias: 86 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +8.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.