mouhuckin
Como mouhuckin joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (83 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).
Clutch
Média42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).
Armas e aim
Média52 % de headshots e portanto levemente acima da média (50 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média0,16 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,79). Logo abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,24. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 1,09). Levemente abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 92,9. Últimos 3 meses: 76,9 (no começo 84,4). Levemente abaixo da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 53 %). Logo acima da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 80 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 63 %). Levemente abaixo da média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.575. Últimos 3 meses: 2.418 (no começo 2.575).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 80 %.
Padrões
Das últimas 164 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
mouhuckin perde mais ELO no Cache: −20 ELO, 62 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,26 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 164 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que mouhuckin joga
Em 164 partidas, mouhuckin tem K/R 0,75, ADR 80,2 e rating 1,04. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 47 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 63 % de winrate em 57 partidas. Em 69 de 164 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 83 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,24. mouhuckin perde mais ELO no Cache (−20 ELO, winrate 62 %). Ele manda melhor em no Mirage (+42 ELO, winrate 63 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −7,5, Headshots −2 p.p., Winrate −15 p.p., ELO −157. Últimos 30 dias: 7 partidas, winrate 71 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.