mosk1d

Rússia
No FACEIT desde 2021 429 partidas registradas 155 partidas em 30 dias
ELO ▲ 61
3.146
Pico em 30 dias: 3.176
Rank EU ▲ 2.198 posições
#4.561
Rússia #1.285 no Rússia
30 dias · antes #6.759 · melhor #4.510
Última atualização:

Como mosk1d joga?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 78,3 de 429 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 429 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−8 p.p. · Ø 42 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 47 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 9 em 429 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,3 %−0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 35 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 16 %
4K e aces 60x 4K, 4 aces em 429 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,40 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 3,90,0 · Ø 3,9 bem na média
Inimigos flashados por round 0,40+0,08 · Ø 0,32 melhor que 73 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se mosk1d está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 429 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,71
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,72.

Padrões

Das últimas 429 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −175 ELO
58 partidas · 43 % de winrate
No Mirage −104 ELO
171 partidas · 48 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −100 ELO, winrate 46 %
Às quintas −125 ELO, winrate 46 %

mosk1d perde mais ELO na 3ª partida do dia: −175 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,27 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 429 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage171
48 % melhor que 22 %
0,69 melhor que 18 %
76,0 melhor que 19 %
0,95 melhor que 14 %
49 % de 805 duelos melhor que 28 %
41 % de 64 situações melhor que 57 %
Anubis83
60 % melhor que 67 %
0,74 melhor que 43 %
80,7 melhor que 45 %
1,05 melhor que 46 %
55 % de 444 duelos melhor que 64 %
45 % de 38 situações melhor que 68 %
Ancient81
57 % melhor que 55 %
0,73 melhor que 35 %
82,8 melhor que 52 %
1,02 melhor que 35 %
52 % de 406 duelos melhor que 46 %
17 % de 36 situações melhor que 6 %
Nuke60
50 % melhor que 26 %
0,74 melhor que 36 %
80,1 melhor que 37 %
1,02 melhor que 28 %
51 % de 276 duelos melhor que 37 %
25 % de 32 situações melhor que 17 %
Dust 216
38 % melhor que 5 %
0,62 melhor que 3 %
67,2 melhor que 2 %
0,86 melhor que 2 %
40 % de 72 duelos melhor que 3 %
46 % de 13 situações melhor que 70 %
Cache12
17 % -
0,59 -
70,5 -
0,80-
33 % de 63 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno6
50 % -
0,71 -
78,7 -
1,02-
54 % de 37 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mosk1d joga

Em 429 partidas, mosk1d tem K/R 0,71, ADR 78,3 e rating 0,99. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,99. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 83 partidas. Em 162 de 429 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 187 abaixo de 0,90. Em 429 partidas com valores detalhados: 60x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,99. mosk1d perde mais ELO na 3ª partida do dia (−175 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Anubis (+122 ELO, winrate 60 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +219 ELO. Últimos 30 dias: 155 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +73.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.