morty700

Ilhas Salomão
No FACEIT desde 2022 146 partidas registradas 36 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 42m 8s

Como morty700 joga?

Rating 1,02 (de 109 partidas) K/R 0,74 ADR 79,5 de 146 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 109 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (59 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 67 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %
Percentual de kills com AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % melhor que 76 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 melhor que 43 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 4 em 146 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,1 %+0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 20 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 11x 4K, 2 aces em 59 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 1,9−2,2 · Ø 4,1 melhor que 3 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,12 · Ø 0,30 melhor que 16 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,00, ADR em 79,1
▼ Piorou
Winrate −20 p.p., ELO −663

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,75). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 146 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −176 ELO
52 partidas · 46 % de winrate
No Dust 2 −102 ELO
30 partidas · 40 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −76 ELO, winrate 46 %
Às sextas −46 ELO, winrate 30 %

morty700 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −176 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,53 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 146 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis36
61 % melhor que 77 %
0,76 melhor que 56 %
81,2 melhor que 48 %
1,05 bem na média
46 % de 112 duelos melhor que 18 %
35 % de 17 situações melhor que 39 %
Mirage36
58 % melhor que 72 %
0,77 melhor que 60 %
81,5 melhor que 51 %
1,08 melhor que 63 %
50 % de 128 duelos melhor que 39 %
33 % de 18 situações melhor que 32 %
Dust 230
40 % melhor que 12 %
0,73 melhor que 41 %
78,9 melhor que 36 %
1,00 melhor que 33 %
57 % de 122 duelos melhor que 77 %
33 % de 9 situações melhor que 36 %
Ancient29
48 % melhor que 34 %
0,73 melhor que 37 %
75,6 melhor que 17 %
0,98 melhor que 28 %
54 % de 99 duelos melhor que 59 %
43 % de 14 situações melhor que 63 %
Nuke8
38 % -
0,73 -
82,5 -
0,97-
52 % de 33 duelos -
50 % de 6 situações -
Inferno5
60 % -
0,64 -
80,5 -
0,96-
54 % de 28 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que morty700 joga

Em 146 partidas, morty700 tem K/R 0,74 e ADR 79,5; o rating das 109 partidas com rating fica em 1,02. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,9. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 61 % de winrate em 36 partidas. Em 42 de 109 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 59 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,09. morty700 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−176 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+102 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate, +29 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −20 p.p., ELO −663. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,00, ADR em 79,1. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −59.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.